Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock
Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf hat Valve seinen Entwicklungsansatz geändert.
Große Updates für Deadlock folgen keinem festen Zeitplan mehr. Laut einem Entwickler ermöglicht diese Änderung eine gründlichere Entwicklung und letztendlich umfangreichere Updates. Regelmäßige Hotfixes werden weiterhin bei Bedarf bereitgestellt.
Bild: discord.gg
Zuvor erhielt Deadlock alle zwei Wochen Updates. Obwohl dieser Zeitplan zunächst von Vorteil war, erwies er sich für die ordnungsgemäße Implementierung und Prüfung der Änderungen als unzureichend. Dies führte zu Valves strategischem Wandel.
Die Spielerzahl von Deadlock ist von über 170.000 auf dem Höhepunkt auf derzeit 18.000 bis 20.000 tägliche Spieler gesunken.
Dies ist jedoch kein Zeichen für den drohenden Untergang. Der MOBA-Shooter befindet sich noch in der frühen Entwicklung, ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder später ist sehr wahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen Priorisierung des neuen Half-Life-Projekts durch Valve.
Der Fokus von Valve liegt weiterhin auf Qualität. Das Unternehmen ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler anzieht und Einnahmen generiert. Diese angepasste Entwicklungsstrategie priorisiert die Entwicklereffizienz und spiegelt die Entwicklung des Update-Zyklus von Dota 2 wider. Daher besteht kein Grund zur Besorgnis.
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