Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock
A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de números online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve alterou sua abordagem de desenvolvimento.
As principais atualizações do Deadlock não seguirão mais um cronograma fixo. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, permite um desenvolvimento mais completo e, em última análise, atualizações mais substanciais. Hotfixes regulares ainda serão implantados conforme necessário.
Imagem: discord.gg
Anteriormente, Deadlock recebia atualizações quinzenais. Embora este calendário tenha sido inicialmente benéfico, revelou-se insuficiente para a implementação e teste adequados das mudanças. Isso levou à mudança estratégica da Valve.
A contagem de jogadores do Deadlock caiu de mais de 170.000 em seu pico para uma faixa atual de 18.000 a 20.000 jogadores diários.
No entanto, isso não sinaliza uma destruição iminente. O jogo de tiro MOBA continua em desenvolvimento inicial, sem data de lançamento definida. Um lançamento em 2025 ou posterior é altamente provável, especialmente considerando a aparente priorização do novo projeto Half-Life pela Valve.
O foco da Valve continua na qualidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. Esta estratégia de desenvolvimento ajustada prioriza a eficiência do desenvolvedor, refletindo a evolução do ciclo de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo para alarme.
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