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Au milieu d'un déclin en ligne, Valve modifie le flux de développement de Deadlock

by Hunter Feb 12,2025

La base de joueurs de Deadlock a considérablement diminué, avec un pic de joueurs en ligne désormais inférieur à 20 000. En réponse, Valve a modifié son approche de développement.

Les mises à jour majeures de Deadlock ne suivront plus un calendrier fixe. Ce changement, selon un développeur, permet un développement plus approfondi et, à terme, des mises à jour plus substantielles. Les correctifs réguliers seront toujours déployés si nécessaire.

Valve adjusts Deadlock development following player declineImage : discord.gg

Auparavant, Deadlock recevait des mises à jour bihebdomadaires. Bien que ce calendrier ait été initialement bénéfique, il s'est avéré insuffisant pour une mise en œuvre et un test appropriés des changements. Cela a incité Valve à changer de stratégie.

Le nombre de joueurs de Deadlock a chuté de plus de 170 000 à son apogée à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000 joueurs quotidiens.

Cependant, cela ne signale pas une catastrophe imminente. Le jeu de tir MOBA en est encore à ses débuts, sans date de sortie fixée. Une sortie en 2025 ou après est hautement probable, en particulier compte tenu de la priorité apparente de Valve pour le nouveau projet Half-Life.

L'accent de Valve reste mis sur la qualité. La société estime qu'un produit de qualité supérieure attirera naturellement des joueurs et des revenus. Cette stratégie de développement ajustée donne la priorité à l'efficacité des développeurs, reflétant l'évolution du cycle de mise à jour de Dota 2. Il n’y a donc aucune raison de s’alarmer.

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