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Nel mezzo di un declino online, Valve modifica il flusso di sviluppo di Deadlock

by Hunter Feb 12,2025

La base di giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con numeri di picco online ora inferiori a 20.000. In risposta, Valve ha modificato il suo approccio allo sviluppo.

Gli aggiornamenti principali per Deadlock non seguiranno più un programma fisso. Questo cambiamento, secondo uno sviluppatore, consente uno sviluppo più approfondito e, in definitiva, aggiornamenti più sostanziali. Gli hotfix regolari verranno comunque distribuiti secondo necessità.

Valve adjusts Deadlock development following player declineImmagine: discord.gg

In precedenza, Deadlock riceveva aggiornamenti bisettimanali. Sebbene questo programma fosse inizialmente vantaggioso, si è rivelato insufficiente per una corretta implementazione e verifica delle modifiche. Ciò ha spinto Valve a cambiare strategia.

Il numero di giocatori di Deadlock è crollato da oltre 170.000 al suo massimo all'attuale range di 18.000-20.000 giocatori giornalieri.

Tuttavia, questo non segnala una catastrofe imminente. Lo sparatutto MOBA è ancora in fase di sviluppo iniziale, senza una data di rilascio fissata. Un'uscita nel 2025 o successiva è altamente probabile, soprattutto considerando l'apparente priorità di Valve per il nuovo progetto Half-Life.

L'attenzione di Valve rimane sulla qualità. L'azienda ritiene che un prodotto superiore attirerà naturalmente giocatori e entrate. Questa strategia di sviluppo modificata dà priorità all'efficienza degli sviluppatori, rispecchiando l'evoluzione del ciclo di aggiornamento di Dota 2. Non c'è quindi motivo di allarmarsi.

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