Ev News > Çevrimiçi bir düşüşün ortasında Valve, Deadlock'un geliştirme akışını değiştirdi

Çevrimiçi bir düşüşün ortasında Valve, Deadlock'un geliştirme akışını değiştirdi

by Hunter Feb 12,2025

Deadlock'un oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü; en yüksek çevrimiçi sayılar artık 20.000'in altında. Buna karşılık Valve, geliştirme yaklaşımını değiştirdi.

Deadlock için büyük güncellemeler artık sabit bir programa uymayacak. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, daha kapsamlı bir geliştirmeye ve sonuçta daha önemli güncellemelere olanak tanıyor. Gerektiğinde düzenli düzeltmeler yine de dağıtılacaktır.

Valve adjusts Deadlock development following player declineResim: discord.gg

Önceden Deadlock iki haftada bir güncelleme alıyordu. Bu program başlangıçta faydalı olsa da değişikliklerin doğru şekilde uygulanması ve test edilmesi açısından yetersiz olduğu ortaya çıktı. Bu, Valve'ın stratejik değişimine yol açtı.

Deadlock'un oyuncu sayısı zirve noktasındaki 170.000'den şu anda günlük 18.000-20.000 oyuncu aralığına düştü.

Ancak bu yaklaşan kıyamete işaret etmez. MOBA-shooter, herhangi bir çıkış tarihi belirlenmeden geliştirme aşamasında olmaya devam ediyor. Özellikle Valve'ın yeni Half-Life projesine açıkça öncelik verdiği göz önüne alındığında, 2025 veya daha sonraki bir sürümün çıkması oldukça muhtemel.

Valve'ın odak noktası kalite olmaya devam ediyor. Şirket, üstün bir ürünün doğal olarak oyuncuları ve geliri çekeceğine inanıyor. Bu düzeltilmiş geliştirme stratejisi, Dota 2'nin güncelleme döngüsünün gelişimini yansıtarak geliştirici verimliliğine öncelik veriyor. Bu nedenle paniğe gerek yok.

Trend Olan Oyunlar