บ้าน News > ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

by Hunter Feb 12,2025

ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve ได้เปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนา

การอัปเดตหลักสำหรับการหยุดชะงักจะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาอีกต่อไป นักพัฒนากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้มีการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้นและท้ายที่สุดก็มีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะยังคงใช้งานได้ตามความจำเป็น

Valve adjusts Deadlock development following player declineรูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัพเดตรายปักษ์ แม้ว่ากำหนดการนี้จะเป็นประโยชน์ในช่วงแรก แต่ก็ไม่เพียงพอสำหรับการดำเนินการและทดสอบการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม สิ่งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Valve

จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงจากมากกว่า 170,000 คน ณ จุดสูงสุด เหลือเพียง 18,000-20,000 คนต่อวันในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น เกม MOBA-shooter ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย การเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้นนั้นมีความเป็นไปได้สูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการจัดลำดับความสำคัญที่ชัดเจนของ Valve ในโครงการ Half-Life ใหม่

Valve ยังคงให้ความสำคัญกับคุณภาพ บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ กลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุงนี้จัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพของนักพัฒนา ซึ่งสะท้อนถึงวิวัฒนาการของวงจรการอัปเดตของ Dota 2 ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะต้องตื่นตระหนก

เกมที่กำลังมาแรง