Trang chủ News > Trong bối cảnh trực tuyến suy giảm, Valve thay đổi quy trình phát triển cho Deadlock

Trong bối cảnh trực tuyến suy giảm, Valve thay đổi quy trình phát triển cho Deadlock

by Hunter Feb 12,2025

Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng người chơi trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đã thay đổi cách tiếp cận phát triển của mình.

Các bản cập nhật lớn cho Deadlock sẽ không còn theo lịch cố định nữa. Theo nhà phát triển, thay đổi này cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và cuối cùng là cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi thông thường vẫn sẽ được triển khai khi cần thiết.

Valve adjusts Deadlock development following player declineHình ảnh: discord.gg

Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù lịch trình này ban đầu có lợi nhưng nó tỏ ra không đủ để thực hiện và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược của Valve.

Số lượng người chơi của Deadlock đã giảm mạnh từ hơn 170.000 lúc cao điểm xuống mức hiện tại là 18.000-20.000 người chơi hàng ngày.

Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự diệt vong sắp xảy ra. Game bắn súng MOBA vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa ấn định ngày phát hành. Rất có thể sẽ có bản phát hành vào năm 2025 hoặc muộn hơn, đặc biệt khi xem xét ưu tiên rõ ràng của Valve đối với dự án Half-Life mới.

Van vẫn tập trung vào chất lượng. Công ty tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ thu hút người chơi và doanh thu một cách tự nhiên. Chiến lược phát triển được điều chỉnh này ưu tiên hiệu quả của nhà phát triển, phản ánh sự phát triển của chu kỳ cập nhật Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì để báo động.

Trò chơi thịnh hành