En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock
La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con números máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve ha modificado su enfoque de desarrollo.
Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un cronograma fijo. Este cambio, según un desarrollador, permite un desarrollo más exhaustivo y, en última instancia, actualizaciones más sustanciales. Se seguirán implementando revisiones regulares según sea necesario.
Imagen: discord.gg
Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien este cronograma fue inicialmente beneficioso, resultó insuficiente para la implementación y prueba adecuadas de los cambios. Esto impulsó el cambio estratégico de Valve.
El número de jugadores de Deadlock se ha desplomado de más de 170.000 en su punto máximo a un rango actual de 18.000-20.000 jugadores diarios.
Sin embargo, esto no indica una fatalidad inminente. El shooter MOBA aún se encuentra en desarrollo inicial y no se ha fijado una fecha de lanzamiento. Es muy probable un lanzamiento en 2025 o después, especialmente considerando la aparente priorización de Valve del nuevo proyecto Half-Life.
El enfoque de Valve sigue siendo la calidad. La compañía cree que un producto superior atraerá naturalmente jugadores e ingresos. Esta estrategia de desarrollo ajustada prioriza la eficiencia de los desarrolladores, reflejando la evolución del ciclo de actualización de Dota 2. Por tanto, no hay motivo de alarma.
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