"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"
Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Dieser Überraschungsschattendrop während eines Ereignisses "Elder Scrolls Direct" zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an und markierte einen Moment der globalen Aufregung und Feier. Dies kommt zu einer entscheidenden Zeit für Bethesda Game Studios, die in den letzten Jahren zu einem Sturm der Herausforderungen navigiert wurde. Von der Rocky -Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang von Starbield haben die Fans gefragt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die beide als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gefeiert wurden, sind Bethesdas kommende Titel, Elder Scrolls 6 und Fallout 5, noch Jahre entfernt. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch nur der Schritt vorwärts sein, der Bethesda-Bedürfnisse, wenn auch in einer unerwarteten Richtung.
Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Laut durchgesickerten Microsoft -FTC -Dokumenten von 2020 hatte Fallout 4 25 Millionen Einheiten verkauft, wobei über 5 Millionen Einheiten allein in der ersten Woche verkauft wurden, wie von VGCHARZ berichtet. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen sicherlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Im Gegensatz dazu hat es Starbield nur etwas mehr als drei Millionen eineinhalb Jahre nach dem Start geschafft. Selbst wenn man unter Berücksichtigung von Game Pass -Abonnenten und der Abwesenheit einer PlayStation -Version eine Enttäuschung für Bethesda sein muss. Obwohl die Starfield -Community engagiert ist, ist jedoch kleiner als die der älteren Schriftrollen oder Fallout, und selbst sie haben die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler die Magie für seine Fangemeinde wieder aufleben lassen, wenn die Elder Scrolls 6 und Fallout 5 noch Jahre entfernt sind? Die Antwort kann bei der Überprüfung ihrer Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Microsoft -Dokumente durchgeführt wurden, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten hinwiesen, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Das Buzz wuchs im Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über die Authentizität der Informationen auslöste. Die Aufregung erreichte letzte Woche ein Fieberplatz, als Bethesda den Remaster offiziell ankündigte, was zu über 6,4 Millionen Google -Suchanfragen nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" und zu einer 713% igen Anstieg der Suchanlagen in der vergangenen Woche führte. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich mehr als 600.000 Menschen eingestellt, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu sehen. Die Nachfrage war so hoch, dass sie Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz brachten, während fanatische und grüne Mannspiele erhebliche Verlangsamungen erlebten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Bestsellerliste überschritten hatte. Die Begeisterung für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist genauso intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren strömen.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie gesund. Während Bethesdas Hauptteam an neuen Projekten arbeitet, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos vorhandene Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen ein etabliertes Publikum und führen neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und dem Fallout -Universum ein.
Bethesda hat bereits die Wirksamkeit dieses Ansatzes gezeigt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele fest, dass ein Fallout 3 Remaster zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verändert haben - wurde zunächst für das Geschäftsjahr 2022 Vergessen geplant -, wenn die ursprünglichen Lücken wahr sind, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen, der mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfällt. Könnte Bethesda angesichts der Verschiebung der Show in New Vegas ein überraschendes neues Vegas -Remake planen? Die Synchronizität zwischen der ersten Staffel der Show der Show und der Ästhetik von Fallout 4 legt nahe, dass Bethesda für die neue zweite Staffel von Vegas etwas noch ehrgeizigeres plant. Nach dem Schatten, der das Vergessen von Schatten getroffen hat, ist es nicht aus dem Bereich der Möglichkeit heraus, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finales der 2-Staffel-zweiten Fallout-Staffel warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Fans streiten sich seit Jahren, wobei einige sogar Morrowind mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für ein Remake dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es wird nur teilweise geäußert, wobei ein Großteil der Geschichte, die durch Text vermittelt werden, keine Questmarkierungen und keine Kampfphysik. Während Virtuos es gelang, einige der umständlicheren Systeme von Oblivion zu aktualisieren, ist Morrowinds gesamter Rahmen ein komplexes System. Deshalb wird es von vielen geliebt, aber auch, warum es schwierig ist, neu zu gestalten. Die Neubildung von Morrowind ist ein empfindliches Gleichgewicht - modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. Lassen Sie zu viele veraltete Systeme und es könnte sich wie eine frustrierende Erfahrung anfühlen.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat über ein Jahrzehnt mit der sich ständig weiterentwickelnden GTA Online-Automodien die Automatikspieler verlobt, die das massive Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke unterstützt. Bethesdas klassische Titel. Obwohl nicht jeder Remaster erfolgreich ist - wie bei den GTA -definitiven Ausgaben von Rockstar zu sehen ist, zeigt dieser spezielle Remaster sorgfältige Überlegungen und qualifizierte Entwicklung. Für Bethesda könnte es der Schlüssel sein, seinen Thron in der modernen RPG -Landschaft neu zu beeinträchtigen.
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