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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

by Lily May 15,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Essa surpresa Shadow se abaixou durante um evento 'Elder Scrolls Direct' instantaneamente atraiu centenas de milhares de jogadores simultâneos, marcando um momento de excitação e celebração globais. Isso ocorre em um momento crucial para a Bethesda Game Studios, que vem navegando em uma tempestade de desafios nos últimos anos. Do lançamento rochoso do Fallout 76 à recepção morna de Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu o toque. Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, ambos os quais foram aclamados como sucessores espirituais de rolos e consequências, os próximos títulos da Bethesda, os próximos títulos de Elder Scrolls 6 e Fallout 5, ainda estão a anos. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas o avanço das necessidades da Bethesda, embora em uma direção inesperada.

No auge, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. De acordo com os documentos vazados da Microsoft FTC de 2020, o Fallout 4 havia vendido 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, conforme relatado pela VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham contribuído para esse número. Por outro lado, Starfield conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o seu lançamento. Mesmo considerando os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, isso deve ser uma decepção para a Bethesda. A comunidade Starfield, embora dedicada, é menor que os dos rolos ou consequências mais velhos, e até eles expressaram insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anos de distância, como esse desenvolvedor de RPG de RPG, outrora icônico, pode reacender a mágica para sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, após documentos vazados da Microsoft que sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O Buzz cresceu em janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre a autenticidade da informação. A emoção atingiu um tom de febre na semana passada, quando a Bethesda anunciou oficialmente a remasterização, levando a mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google busca 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' e um aumento de 713% nas pesquisas na semana passada. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, ou talvez por causa deles, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para ver a revelação de um jogo de 19 anos. A demanda era tão alta que causou que os principais sites de jogos de desconto, como CDSKEYS, caíssem, enquanto os jogos fanáticos e verdes sofreram desacelerações significativas. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo superando a lista de best-sellers. O entusiasmo pelo esquecimento entre os fãs de Bethesda é tão intenso quanto as chamas que derramam dos portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as misteriosas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia é sólida. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em novos projetos, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar as plantas existentes para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores exploram o público estabelecido e apresentam novas gerações aos mundos ricos de Tamriel e do universo Fallout.

A Bethesda já demonstrou a eficácia dessa abordagem. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 aumentaram mais de 7.500% apenas na Europa, apesar do jogo ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para trás no roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos observaram que uma remasterizante Fallout 3 estava programada para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi planejado inicialmente para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas originais se mantiverem verdadeiras, um remake de Fallout 3 poderá estar no horizonte para 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dada a mudança do programa para New Vegas, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake surpresa de Vegas? A sincronicidade entre a primeira temporada do show e a estética de Fallout 4 sugere que a Bethesda pode estar planejando algo ainda mais ambicioso para a nova segunda temporada centrada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, não está fora do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas possa estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs estão clamando por isso há anos, com alguns até refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos para um remake. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, com grande parte da história transmitida pelo texto, sem marcadores de missão e sem física de combate. Enquanto os virtuos conseguiram atualizar alguns dos sistemas mais pesados ​​do Oblivion, toda a estrutura de Morrowind é um sistema complexo. É por isso que é amado por muitos, mas também por que é difícil de refazer. Remantar Morrowind é um equilíbrio delicado - modernize -o demais e você corre o risco de perder seu charme original; Deixe muitos sistemas desatualizados e pode parecer uma experiência frustrante.

Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. Rockstar Games has kept Grand Theft Auto players engaged for over a decade with the ever-evolving GTA Online, which supports the massive budget for GTA 6. Bethesda's strength lies in its richly detailed, expansive single-player worlds, unlike the multiplayer-focused Elder Scrolls Online and Fallout 76. The overwhelming response to Virtuos' Oblivion remaster shows that gamers are eager to revisit Os títulos clássicos da Bethesda. Embora nem toda remasterização seja garantida - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar -, essa remasterização em particular demonstra consideração cuidadosa e desenvolvimento qualificado. Para a Bethesda, respirar nova vida em clássicos antigos pode ser a chave para recuperar seu trono na paisagem moderna de RPG.

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