「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」
アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」イベント中のこの驚きの影を落としたイベントは、数十万人の同時のプレイヤーに即座に引き込まれ、世界的な興奮とお祝いの瞬間をマークしました。これは、Bethesda Game Studiosにとって重要な時期です。 Fallout 76の岩だらけの発売からスターフィールドのぬるま湯まで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidianのThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、どちらもElder Scrolls and Falloutの精神的な後継者として歓迎されています。しかし、この忘却の再リリースは、予想外の方向ではあるが、ベセスダのニーズの前進に過ぎないかもしれません。
ピーク時には、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの大国でした。 2020年からのリークされたMicrosoft FTC文書によると、Fallout 4は2500万台を売却し、VGChartzが報告したように、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しましたが、複数の再リリースがこの数字に確かに貢献しました。対照的に、スターフィールドは、発売後1年半でわずか300万台を販売することができました。ゲームパスサブスクライバーやPlayStationバージョンの不在を考慮しても、これはBethesdaにとって失望であるに違いありません。スターフィールドコミュニティは、献身的ですが、長老の巻物や放射性降下物のコミュニティよりも小さく、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。エルダースクロール6とフォールアウトがまだ数年先にあるため、このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンベースの魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、その過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆する漏れたMicrosoft文書に続きました。 2025年1月にバズは成長しました。元名人の従業員が詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で情報の信ity性について議論を引き起こしました。この興奮は先週、ベセスダがリマスターを正式に発表したため、フィーバーピッチに達し、640万人以上のGoogle検索に「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、過去1週間の検索が713%増加しました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リークにもかかわらず、あるいはおそらくそのせいで、60万人以上が19歳のゲームの再救助を見るために調整されました。需要は非常に高かったため、Cdkeysなどの割引ゲームキーWebサイトがクラッシュしましたが、熱狂的でグリーンマンのゲームは大幅に減速を経験しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはベストセラーリストのトップになりました。ベセスダのファンの間での忘却への熱意は、忘却の門から注ぐ炎と同じくらい激しいものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを従事させるより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は健全です。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用して、短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆を利用して、タムリエルと放射性の宇宙の豊かな世界に新しい世代を紹介します。
Bethesdaは、このアプローチの有効性をすでに実証しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、試合が10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけでFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、2年後にFallout 3リマスターが忘却に従う予定であると指摘しました。元のタイムラインがシフトしました - オブリビオンは2022会計年度に最初に計画されていました - 元のギャップが当てはまる場合、2026年のフォールアウト3リメイクは、フォールアウトテレビ番組の第2シーズンと一致しています。ショーのニューベガスへの移行を考えると、ベセスダは驚きのニュースベガスのリメイクを計画することができましたか?ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の美学の間の同期性は、ベセスダが新しいベガス中心のセカンドシーズンにとってさらに野心的なものを計画している可能性があることを示唆しています。影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性の領域からではありません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのバックカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは長年これを求めており、Skyrimのツールを使用してMorrowindをリメイクして、Skyblivionのようなプロジェクトで見られるように、Morrowindもリメイクしています。それでも、Morrowindはリメイクにユニークな課題を提起します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。ストーリーの多くはテキスト、クエストマーカーなし、戦闘物理学を介して伝えられていることで、部分的にのみ表明されています。名手はOblivionのより面倒なシステムのいくつかを更新することができましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。これが多くの人に愛されている理由ですが、リメイクするのが難しい理由でもあります。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎて、元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れのシステムを残してください、そしてそれはイライラする経験のように感じるかもしれません。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA 6の大規模な予算をサポートする、進化し続けるGTAオンラインで10年以上にわたってグランドセフトオートプレーヤーをエンゲージし続けています。ベセスダの古典的なタイトル。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、この特定のリマスターは、慎重な検討と熟練した開発を示しています。 Bethesdaにとって、古い古典に新しい生活を呼吸することが、現代のRPGの風景の中でその王位を取り戻すための鍵かもしれません。
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