"Reparación de la clave del renacimiento de Bethesda, Oblivion muestra"
Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar el remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion. Esta sorpresa en la droga de sombra durante un evento de 'Elder Scrolls Direct' provocó instantáneamente en cientos de miles de jugadores concurrentes, marcando un momento de emoción y celebración global. Esto llega en un momento crucial para los estudios de juegos de Bethesda, que ha estado navegando por una tormenta de desafíos en los últimos años. Desde el lanzamiento difícil de Fallout 76 hasta la tibia recepción de Starfield, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. Con una feroz competencia de juegos de rol como la Gate 3 de Baldur de Larian Studios y The Outer Worlds de Obsidian, que han sido aclamados como sucesores espirituales de Scrolls y Fallout, los próximos títulos de Bethesda, Elder Scrolls 6 y Fallout 5, aún están a años de distancia. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el paso adelante con las necesidades de Bethesda, aunque en una dirección inesperada.
En su apogeo, Bethesda Game Studios era una potencia en el género RPG. Según los documentos filtrados de Microsoft FTC de 2020, Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según lo informado por VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque múltiples liberaciones ciertamente contribuyeron a esta cifra. En contraste, Starfield solo ha logrado vender poco más de tres millones de unidades al año y medio después de su lanzamiento. Incluso teniendo en cuenta los suscriptores de pase de juego y la ausencia de una versión de PlayStation, esto debe ser una decepción para Bethesda. La comunidad de Starfield, aunque dedicada, es más pequeña que las de los Scrolls o Fallout, e incluso han expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio.
Esta situación presenta un desafío significativo para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún de distancia, ¿cómo puede este desarrollador de RPG una vez icónico reavivar la magia por su base de fans? La respuesta puede estar al revisar su pasado.
Los rumores de los Scrolls IV: Oblivion Remaster aparecieron en septiembre de 2023, luego de documentos filtrados de Microsoft que insinuaron varios proyectos Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido creció en enero de 2025 cuando un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, provocando debates entre los fanáticos de los mayores sobre la autenticidad de la información. La emoción alcanzó un punto álgido la semana pasada cuando Bethesda anunció oficialmente el remaster, lo que llevó a más de 6,4 millones de búsquedas en Google para 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' y un aumento del 713% en las búsquedas durante la semana pasada. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 personas sintonizaron para ver la revelación de un juego de 19 años. La demanda era tan alta que causó sitios web clave de juegos de descuento como CDKeys para estrellarse, mientras que los juegos de Man Fanatical and Green experimentaron desaceleraciones significativas. A partir de ayer, Steam reportó 125,000 jugadores concurrentes, con el juego encabezando la lista de best-seller. El entusiasmo por el olvido entre los fanáticos de Bethesda es tan intenso como las llamas que se derraman de las puertas del olvido.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos durante estos largos períodos de desarrollo que invitarlos a las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Desde una perspectiva comercial, esta estrategia es sólida. Mientras que el equipo principal de Bethesda trabaja en nuevos proyectos, socios de confianza como los virtuosos pueden usar planos existentes para crear remasters en marcos de tiempo más cortos. Estos remasters aprovechan al público establecido e introducen nuevas generaciones en los ricos mundos de Tamriel y el universo Fallout.
Bethesda ya ha demostrado la efectividad de este enfoque. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía homenajes al programa. Como resultado, las ventas de Fallout 4 aumentaron más del 7,500% solo en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron que un remaster de Fallout 3 estaba programado para seguir el olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado (Oblivion se planificó inicialmente para el año fiscal 2022, si los huecos originales son válidos, una nueva versión de Fallout 3 podría estar en el horizonte para 2026, coincidiendo con la segunda temporada del programa de televisión Fallout. Dado el cambio del programa a New Vegas, ¿podría Bethesda estar planeando un nuevo remake sorpresa de Las Vegas? La sincronicidad entre la primera temporada del programa y la estética de Fallout 4 sugiere que Bethesda podría estar planeando algo aún más ambicioso para la nueva segunda temporada centrada en las Vegas. Después del olvido de la sombra, no está fuera del ámbito de la posibilidad de que un nuevo trailer remasterizado de Las Vegas pueda estar esperando al final del final de la temporada 2 de Fallout.
El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind. Los fanáticos han estado clamando por esto durante años, y algunos incluso rehacían a Morrowind usando las herramientas de Skyrim, como se ve en proyectos como Skyblivion. Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos para una nueva versión. Se encuentra en la encrucijada de la evolución de Bethesda, construida de manera diferente a los juegos modernos de Scrolls. Solo se expresa parcialmente, con gran parte de la historia transmitida a través del texto, sin marcadores de búsqueda y sin física de combate. Si bien los virtuosos lograron actualizar algunos de los sistemas más engorrosos de Oblivion, todo el marco de Morrowind es un sistema complejo. Es por eso que es amado por muchos, pero también por qué es difícil rehacer. Rehacer Morrowind es un equilibrio delicado: moderniza demasiado y corre el riesgo de perder su encanto original; Deje demasiados sistemas obsoletos y podría parecer una experiencia frustrante.
Cuando un estudio se convierte en sinónimo de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha mantenido a Grand Theft Auto Players comprometidos durante más de una década con el GTA Online en constante evolución, que respalda el presupuesto masivo para GTA 6. Los títulos clásicos de Bethesda. Si bien no todos los remaster están garantizados, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar, este remaster en particular demuestra una consideración cuidadosa y un desarrollo calificado. Para Bethesda, respirar una nueva vida a los viejos clásicos podría ser la clave para recuperar su trono en el panorama moderno de RPG.
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