«Овертивион показывает« Ремейки ключа к возрождению Бетесды »
Азура, Азура, Азура - слухи были правдой. Вчера Bethesda подожгла интернет, наконец, обнародовав ремастер Virtuos of the Elder Scrolls IV: Обливион. Эта неожиданная тень во время события «Свитрой Свитрой Свитрой» мгновенно привлек сотни тысяч параллельных игроков, отмечая момент глобального волнения и празднования. Это происходит в решающее время для Bethesda Game Studios, которая в последние годы навигал на шторм вызовов. От Rocky Launch of Fallout 76 до теплого приема Starfield, фанаты задаются вопросом, потеряла ли Bethesda свое прикосновение. Благодаря жестокой конкуренции со стороны RPG, таких как Gate 3 Larian Studios, и «Внешние миры» Лариана, и оба из которых были провозглашены духовными преемниками для старших свитков и последствий, предстоящие титулы Бетесды, Свитри Старейшины 6 и Fallout 5, еще годы. Тем не менее, это переиздание забвения может быть просто шагом вперед потребностей Бетесды, хотя и в неожиданном направлении.
На своем пике Bethesda Game Studios была мощностью в жанре RPG. Согласно утечке документов Microsoft FTC с 2020 года, Fallout 4 продал 25 миллионов единиц, с более чем 5 миллионами единиц продано только за первую неделю, как сообщает Vgchartz. В 2023 году Тодд Ховард объявил, что Skyrim превзошел 60 миллионов продаж, хотя многочисленные переиздания, безусловно, способствовали этой цифре. Напротив, Starfield удалось продать всего более трех миллионов единиц за полтора года после его запуска. Даже учитывая подписчики Game Pass и отсутствие версии PlayStation, это должно быть разочарованием для Bethesda. Сообщество Starfield, хотя и преданное, меньше, чем у старших свитков или Fallout, и даже они выразили недовольство первым расширением игры, разбитым пространством.
Эта ситуация представляет собой серьезную проблему для Bethesda. С The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 лет до этого, как этот некогда незаконной разработчик RPG может разжечь магию для своей фанатской базы? Ответ может лежать в пересмотре его прошлого.
Слухи о Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion появился в сентябре 2023 года, после утечки документов Microsoft, которые намекали на несколько необъявленных проектов Bethesda, в том числе ремастер Classic 2006 года. Buzz вырос в январе 2025 года, когда бывший сотрудник Virtuos просочился более подробно, вызвав дебаты среди поклонников старших свитков об подлинности информации. Волнение достигло лихорадки на прошлой неделе, когда Bethesda официально объявила о ремастере, что привело к более чем 6,4 миллионам поисков в Google «The Elder Scrolls IV: Oblivion» и увеличение поиска на 713% за последнюю неделю. На своем пике, Bethesda's Expectemer, привлекла более полмиллиона зрителей. Несмотря на утечки, или, возможно, из-за них, более 600 000 человек настроились, чтобы увидеть повторную регламенту 19-летней игры. Спрос был настолько высоким, что заставило веб -сайты скидки на ключевые игры, такие как Cdkeys, сбои, в то время как фанатичные и зеленые игровые игры испытывали значительные замедления. По состоянию на вчерашний день Steam сообщил о 125 000 одновременных игроков, а игра превысила список бестселлеров. Энтузиазм по поводу забвения среди поклонников Bethesda так же интенсивный, как и пламя, которое изливается из ворот забвения.
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Что может быть лучше, чтобы фанаты были вовлечены в эти длительные периоды разработки, чем пригласить их обратно на таинственные острова Морроуинд или постапокалиптические ландшафты Восточного побережья? С коммерческой точки зрения эта стратегия является здравой. В то время как главная команда Bethesda работает над новыми проектами, доверенные партнеры, такие как Virtuos, могут использовать существующие чертежи для создания ремастеров в более коротких временных рамках. Эти ремастеры используют устоявшуюся аудиторию и вводят новые поколения в богатые миры Тамриэля и Вселенную Фоллы.
Bethesda уже продемонстрировала эффективность этого подхода. Во время первого сезона The Fallout TV Show на Prime Video Fallout 4 был сброшен до 75%, что сопровождалось своевременным обновлением следующего поколения, которое включало в себя уважение к шоу. В результате продажи Fallout 4 выросли более чем на 7500% только в Европе, несмотря на то, что игра почти десять лет.
Oblivion Remastered предлагает посещение прошлого, которое выглядит как будущее. Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Оглядываясь назад на просочившуюся дорожную карту Microsoft Bethesda, многие отметили, что два года спустя планировалось следовать забвению. Несмотря на то, что оригинальные временные рамки изменились - Oblivion изначально запланировалась на 2022 финансового года - если оригинальные пробелы сохранились, римейк Fallout 3 может быть на горизонте на 2026 год, что совпадает со вторым сезоном телевизионного шоу Fallout. Учитывая переход шоу на Нью -Вегас, может ли Bethesda планировать неожиданный новый римейк в Вегасе? Синхронность между первым сезоном шоу и эстетикой Fallout 4 предполагает, что Bethesda может планировать что-то еще более амбициозное для нового второго сезона, ориентированного на Вегас. После того, как в тени не снимается, это не из-за того, что в конце финала второго сезона может ждать новый трейлер «Воспродажа в Вегасе».
Сообщение от игроков ясно: если вы (Re) построите его, они придут. Однако, если в каталоге Bethesda есть одна игра, которая действительно заслуживает римейка, это Elder Scrolls III: Morrowind. Поклонники требовали этого годами, и некоторые даже переделывают Morrowind, используя инструменты Skyrim, как видно в таких проектах, как Skyblion. Тем не менее, Morrowind создает уникальные проблемы для римейка. Он стоит на перекрестке эволюции Bethesda, построенной не так, как в современных играх по старшим свиткам. Это только частично озвучено, причем большая часть истории передается через текст, без маркеров квеста и без физики боя. В то время как Virtuos удалось обновить некоторые более громоздкие системы Oblivion, вся структура Morrowind является сложной системой. Вот почему он любим многими, но также почему трудно переделать. Передача Morrowind - это тонкий баланс - слишком сильно его модернизируйте, и вы рискуете потерять его первоначальное очарование; Оставьте слишком много устаревших систем, и это может показаться разочаровывающим опытом.
Когда студия становится синонимом игрового поджанра, задача состоит в том, чтобы внедрить инновации, сохраняя при этом свою аудиторию. Rockstar Games поддерживает Grand Theft Auto-игроки более десяти лет в постоянно развивающемся GTA Online, который поддерживает массовый бюджет для GTA 6. Сила Bethesda заключается в его богато подробном, обширном однопольном мире, в отличие от многопользовательской, сфокусированной на онлайн-Scrolls, а также на выставку, которые показывают, что напротив, показывают, что напротив, показывают, что в стимулирует, что напротив. Классические названия Бетесды. В то время как не каждому ремастеру гарантируется успех - как видно из окончательных изданий Rockstar GTA - этот конкретный ремастер демонстрирует тщательное рассмотрение и квалифицированное развитие. Для Bethesda вдыхая новая жизнь в старую классику может быть ключом к восстановлению своего трона в современном ландшафте RPG.
- 1 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 2 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 4 Polity — это новая MMORPG, которая позволяет вам взаимодействовать с вашими онлайн-друзьями на общем сервере, уже доступна. Feb 10,2025
- 5 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 7 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 8 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025