"Remasse la clé du renouveau de Bethesda, Oblivion montre"
Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le feu à Internet en dévoilant enfin le remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cet ombre surprise lors d'un événement «Elder Scrolls Direct» a instantanément attiré des centaines de milliers de joueurs simultanés, marquant un moment d'excitation et de célébration mondiales. Cela arrive à un moment crucial pour Bethesda Game Studios, qui a parcouru une tempête de défis ces dernières années. Du lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de Starfield, les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Avec une concurrence féroce de RPGS comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Extérieur Worlds de Obsidian, qui ont tous deux été salués comme des successeurs spirituels de Scrolls et Fallout, les titres à venir de Bethesda, Elder Scrolls 6 et Fallout 5, sont toujours à des années. Cependant, cette réédition de l'oubli pourrait bien être le pas en avant de Bethesda, bien que dans une direction inattendue.
À son apogée, Bethesda Game Studios était une puissance du genre RPG. Selon les documents divulgués de Microsoft FTC à partir de 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, comme l'a rapporté VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, bien que de multiples rééditions ont certainement contribué à ce chiffre. En revanche, Starfield n'a réussi à vendre qu'un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Même compte tenu des abonnés de Game Pass et de l'absence d'une version PlayStation, cela doit être une déception pour Bethesda. La communauté Starfield, bien que dévouée, est plus petite que celle des défilements de l'aîné ou des retombées, et même ils ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de la première expansion du jeu, brisé l'espace.
Cette situation présente un défi important pour Bethesda. Avec le Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore dans les années, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il raviver la magie pour sa base de fans? La réponse peut résider à revisiter son passé.
Les rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, à la suite de documents Microsoft divulgués qui ont fait allusion à plusieurs projets Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Le buzz a grandi en janvier 2025 lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans de Scrolls d'Elder sur l'authenticité de l'information. L'excitation a atteint un terrain de fièvre la semaine dernière lorsque Bethesda a officiellement annoncé le remaster, conduisant à plus de 6,4 millions de recherches Google pour `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' et une augmentation de 713% des recherches au cours de la semaine dernière. À son apogée, la révélation de Bethesda a attiré plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, ou peut-être à cause d'eux, plus de 600 000 personnes se sont écoulées pour voir la revevale d'un jeu de 19 ans. La demande était si élevée qu'elle a provoqué une bissage de sites Web de clés de jeu à prix réduit, tandis que les jeux fanatiques et verts ont connu des ralentissements importants. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, le jeu en tête de liste des best-sellers. L'enthousiasme pour l'oubli parmi les fans de Bethesda est aussi intense que les flammes qui coulent des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longues périodes de développement que de les inviter aux mystérieuses îles de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue commercial, cette stratégie est solide. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour créer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters exploitent un public établi et introduisent de nouvelles générations dans les mondes riches de Tamriel et l'univers Fallout.
Bethesda a déjà démontré l'efficacité de cette approche. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui comprenait des hommages à l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien que le jeu soit âgé de près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté qu'un remaster Fallout 3 devait suivre l'oubli deux ans plus tard. Bien que les délais d'origine aient changé - l'oubli a été initialement prévu pour l'exercice 2022 - si les lacunes originales sont vraies, un remake Fallout 3 pourrait être à l'horizon pour 2026, coïncidant avec la deuxième saison de l'émission TV Fallout. Compte tenu du passage de l'émission à New Vegas, Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise de New Vegas? La synchronicité entre la première saison de l'émission et l'esthétique de Fallout 4 suggère que Bethesda pourrait planifier quelque chose de plus ambitieux pour la deuxième saison centrée sur le nouveau Vegas. Après l'oubli à couper le souffle, ce n'est pas hors du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas puisse attendre à la fin de la finale de Fallout Season 2.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains refesant même Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose des défis uniques pour un remake. Il se situe au carrefour de l'évolution de Bethesda, construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il n'est que partiellement exprimé, avec une grande partie de l'histoire véhiculée à travers du texte, pas de marqueurs de quête et pas de physique de combat. Alors que Virtuos a réussi à mettre à jour certains des systèmes les plus encombrants d'Oblivion, l'ensemble du cadre de Morrowind est un système complexe. C'est pourquoi il est aimé par beaucoup, mais aussi pourquoi il est difficile de refaire. Réfléchir Morrowind est un équilibre délicat - le moderniser trop et vous risquez de perdre son charme d'origine; Laissez trop de systèmes obsolètes, et cela pourrait ressembler à une expérience frustrante.
Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a gardé les joueurs automobiles de Grand Theft engagés depuis plus d'une décennie avec le GTA Online en constante évolution, qui soutient le budget massif pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans son scroters en ligne avec les gambadeurs qui se révèlent sur le remaster à l'oubli de la réaction de la multiplaquante. Les titres classiques de Bethesda. Bien que tous les remaster ne soient pas garantis - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - ce remaster particulier démontre une considération attentive et un développement qualifié. Pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans les anciens classiques pourrait être la clé pour récupérer son trône dans le paysage RPG moderne.
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