
Civilización VII: una guía completa para todos los líderes y sus habilidades
Esta guía proporciona una descripción detallada de todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , incluidas sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esta información a medida que se revelen más líderes.
Actualmente, hay 20 líderes confirmados.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work). |
Carlomagno | Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben un bono de adyacencia de la felicidad de los cuartos. Obtiene 2 unidades de caballería al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate a la caballería durante una celebración. | militarista, científico | El pastor dorado: la relación media aumenta con el jugador que desencadena la mayoría de las celebraciones; La relación media disminuye con el jugador que desencadena la menor cantidad. |
confucio | keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | expansionista, científico | Guanxi: aumento de la relación media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
Friedrich, Barroque (Paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: gana un gran trabajo al capturar un asentamiento. Obtiene una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. | cultural, militarista | sensibilidades parisinas: aumento de la relación media por maravilla construida en la capital; Pequeña disminución de la relación por edificio en la capital. |
Friedrich, oblicuo | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con el radio de comando +1. Gana una unidad de infantería al construir un edificio de ciencias. | militarista, científico | a los brazos!: La relación media disminuye con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; Pequeña relación aumenta con el imperio que tiene más. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia hacia las acciones de espionaje. Obtiene 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas contra ella. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. | diplomática, militarista | veracidad: aumento de la relación media por guerra formal declarada; DISMISIÓN DE RELACIÓN MEDIA POR SURIR WAR DISCUESTA. |
HATSHEPSUT | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia edificios y maravillas adyacentes a ríos navegables. | cultural, económico | Maravillas de iteru: una pequeña relación disminuye si tiene más maravillas que hatshepsut; La relación media aumenta si tiene menos. |
Himiko, High Chaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad de edificios de felicidad. +50% de producción hacia edificios de felicidad. +20% de cultura, -10% de ciencia (duplicada durante las celebraciones). | cultural, diplomático | reina de chamán: disminución de la pequeña relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
himiko, reina de wa | Amigo de Wei: gana un esfuerzo único que le otorga +25% de ciencia y ella y un aliado. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder amigable o útil. | diplomático, científico | Yamatai: pequeña relación de relación disminución por asentamiento con cultura y edificios de felicidad; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro. |
Ibn Battuta | Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en cada edad. Aumento de la vista unitaria. Obtiene un esfuerzo único que revela áreas exploradas de otros líderes. | expansionista, comodín | lejano y amplio: gran aumento de la relación con el jugador que descubre la mayor niebla de las baldosas de guerra; La pequeña relación disminuye con el jugador que descubre la menor cantidad. |
Isabella | Siete ciudades de oro: gane 300 oro por maravilla natural descubierta (se duplicó en tierras distantes). +100% de rendimientos de mosaico de maravillas naturales. +50% de oro hacia las unidades navales; -1 Mantenimiento de oro para unidades navales. | Económico, expansionista | Wonderlust: gran disminución de la relación por maravilla natural dentro de los bordes; Pequeña relación aumenta si no posee maravillas naturales. |
José rizal | Pambansang bayani: gana cultura adicional y oro por edad de eventos narrativos. Aumento de la duración de la celebración y la felicidad. Tiene eventos narrativos adicionales. | cultural, diplomático | kapwa: aumento de la relación media para el jugador con los esfuerzos más activos; Disminución de la relación media para el jugador con las sanciones más activas. |
Lafayette | Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único que otorga una ranura de política social adicional (compartida con el Líder apoyado). Aumento de la fuerza de combate por política de tradición. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos (aumentado aún más en tierras distantes). | cultural, diplomático | cuartos franceses: pequeño aumento de la relación para el jugador con los distritos urbanos más llenos; La pequeña relación disminuye para el jugador con la menor cantidad. |
maquiavelo | il príncipe: +3 influencia por edad. +50 oro por edad cuando se aceptan propuestas de acción diplomática, +100 de oro por edad cuando se rechazan. Ignora los requisitos de relación para las guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado sin ser su soberano. | diplomático, económico | La araña: la relación media aumenta con otros jugadores si no está en guerra. |
Napoleón, Emperador | Empereur des Francais: gana una sanción única que reduce los límites de las rutas comerciales. +8 oro por edad por cada líder hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. | diplomático, económico | tbd |
napoleón, revolucionario | la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | cultural, militarista | tbd |
Pachacuti | Earth Shaker: todos los edificios obtienen una bonificación de adyacencia de alimentos de las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Rey de montaña: aumento de la relación media para el jugador con la menor cantidad de montañas; Disminución de la relación media para el jugador con la mayoría. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada soberina de la ciudad-estado. +1 Fuerza de combate a todas las unidades para cada soberano de ciudad-estado. | diplomático, económico | Szerain del mundo: una relación grande disminuye cuando un jugador se dispersa de forma independiente; Pequeña relación aumenta si el jugador carece de un proyecto activo de "Befriend Independent". |
trung trac | hai ba trung: +3 promociones libres en el primer comandante del ejército. Los comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales (duplicado durante las guerras formales). | militarista, científico | Van Minh: la relación media disminuye con el jugador que tiene las promociones más comandantes; El aumento de la relación media con el jugador que tiene la menor cantidad de. |
Xerxes, rey de reyes | de las rebeliones: +3 fuerza de combate para atacar unidades en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento. +10% de oro en todos los asentamientos (duplicado en asentamientos no fundados por el jugador). +1 Límite de asentamiento por edad. | Económico, militarista | Señor del fuego: disminución de la relación media cuando un jugador no está en guerra; Pequeña relación aumenta cuando un jugador está en guerra. |
Xerxes, el achemenid (paquete de contenido de lujo) | Road de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 de oro por edad al crear una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios y mejoras únicas. | cultural, económico | Señor de la moneda: la relación media disminuye si tiene un número igual o mayor de rutas comerciales que los Xerxes; Pequeña relación aumenta si tiene menos. |
Recuerde verificar el escapista para obtener más actualizaciones y consejos de juego.