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Los líderes de la civilización VII revelaron: habilidades reveladas

by Lucy Feb 23,2025

Los líderes de la civilización VII revelaron: habilidades reveladas

Civilización VII: una guía completa para todos los líderes y sus habilidades

Esta guía proporciona una descripción detallada de todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , incluidas sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esta información a medida que se revelen más líderes.

Actualmente, hay 20 líderes confirmados.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work).

Carlomagno Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben un bono de adyacencia de la felicidad de los cuartos. Obtiene 2 unidades de caballería al ingresar a una celebración. +5 Fuerza de combate a la caballería durante una celebración. militarista, científico El pastor dorado: la relación media aumenta con el jugador que desencadena la mayoría de las celebraciones; La relación media disminuye con el jugador que desencadena la menor cantidad. confucio keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. expansionista, científico Guanxi: aumento de la relación media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. Friedrich, Barroque (Paquete de contenido de lujo) Hohenfriedberger Marsch: gana un gran trabajo al capturar un asentamiento. Obtiene una unidad de infantería al construir un edificio de cultura. cultural, militarista sensibilidades parisinas: aumento de la relación media por maravilla construida en la capital; Pequeña disminución de la relación por edificio en la capital. Friedrich, oblicuo Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con el radio de comando +1. Gana una unidad de infantería al construir un edificio de ciencias. militarista, científico a los brazos!: La relación media disminuye con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; Pequeña relación aumenta con el imperio que tiene más. Harriet Tubman RAID COMBAHEE: +50% de influencia hacia las acciones de espionaje. Obtiene 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas contra ella. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. diplomática, militarista veracidad: aumento de la relación media por guerra formal declarada; DISMISIÓN DE RELACIÓN MEDIA POR SURIR WAR DISCUESTA. HATSHEPSUT La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia edificios y maravillas adyacentes a ríos navegables. cultural, económico Maravillas de iteru: una pequeña relación disminuye si tiene más maravillas que hatshepsut; La relación media aumenta si tiene menos. Himiko, High Chaman (paquete de contenido de fundadores) Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad de edificios de felicidad. +50% de producción hacia edificios de felicidad. +20% de cultura, -10% de ciencia (duplicada durante las celebraciones). cultural, diplomático reina de chamán: disminución de la pequeña relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. himiko, reina de wa Amigo de Wei: gana un esfuerzo único que le otorga +25% de ciencia y ella y un aliado. Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder amigable o útil. diplomático, científico Yamatai: pequeña relación de relación disminución por asentamiento con cultura y edificios de felicidad; Pequeño aumento de la relación por asentamiento con edificios de ciencia y oro.

Ibn Battuta Las maravillas de los viajes: gana múltiples puntos de atributo después del primer cívico en cada edad. Aumento de la vista unitaria. Obtiene un esfuerzo único que revela áreas exploradas de otros líderes. expansionista, comodín lejano y amplio: gran aumento de la relación con el jugador que descubre la mayor niebla de las baldosas de guerra; La pequeña relación disminuye con el jugador que descubre la menor cantidad. Isabella Siete ciudades de oro: gane 300 oro por maravilla natural descubierta (se duplicó en tierras distantes). +100% de rendimientos de mosaico de maravillas naturales. +50% de oro hacia las unidades navales; -1 Mantenimiento de oro para unidades navales. Económico, expansionista Wonderlust: gran disminución de la relación por maravilla natural dentro de los bordes; Pequeña relación aumenta si no posee maravillas naturales. José rizal Pambansang bayani: gana cultura adicional y oro por edad de eventos narrativos. Aumento de la duración de la celebración y la felicidad. Tiene eventos narrativos adicionales. cultural, diplomático kapwa: aumento de la relación media para el jugador con los esfuerzos más activos; Disminución de la relación media para el jugador con las sanciones más activas. Lafayette Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único que otorga una ranura de política social adicional (compartida con el Líder apoyado). Aumento de la fuerza de combate por política de tradición. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos (aumentado aún más en tierras distantes). cultural, diplomático cuartos franceses: pequeño aumento de la relación para el jugador con los distritos urbanos más llenos; La pequeña relación disminuye para el jugador con la menor cantidad. maquiavelo il príncipe: +3 influencia por edad. +50 oro por edad cuando se aceptan propuestas de acción diplomática, +100 de oro por edad cuando se rechazan. Ignora los requisitos de relación para las guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado sin ser su soberano. diplomático, económico La araña: la relación media aumenta con otros jugadores si no está en guerra. Napoleón, Emperador Empereur des Francais: gana una sanción única que reduce los límites de las rutas comerciales. +8 oro por edad por cada líder hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. diplomático, económico tbd napoleón, revolucionario la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. cultural, militarista tbd Pachacuti Earth Shaker: todos los edificios obtienen una bonificación de adyacencia de alimentos de las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. Económico, expansionista Rey de montaña: aumento de la relación media para el jugador con la menor cantidad de montañas; Disminución de la relación media para el jugador con la mayoría.

Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) Nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada soberina de la ciudad-estado. +1 Fuerza de combate a todas las unidades para cada soberano de ciudad-estado. diplomático, económico Szerain del mundo: una relación grande disminuye cuando un jugador se dispersa de forma independiente; Pequeña relación aumenta si el jugador carece de un proyecto activo de "Befriend Independent". trung trac hai ba trung: +3 promociones libres en el primer comandante del ejército. Los comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales (duplicado durante las guerras formales). militarista, científico Van Minh: la relación media disminuye con el jugador que tiene las promociones más comandantes; El aumento de la relación media con el jugador que tiene la menor cantidad de. Xerxes, rey de reyes de las rebeliones: +3 fuerza de combate para atacar unidades en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento. +10% de oro en todos los asentamientos (duplicado en asentamientos no fundados por el jugador). +1 Límite de asentamiento por edad. Económico, militarista Señor del fuego: disminución de la relación media cuando un jugador no está en guerra; Pequeña relación aumenta cuando un jugador está en guerra. Xerxes, el achemenid (paquete de contenido de lujo) Road de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 de oro por edad al crear una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios y mejoras únicas. cultural, económico Señor de la moneda: la relación media disminuye si tiene un número igual o mayor de rutas comerciales que los Xerxes; Pequeña relación aumenta si tiene menos. Recuerde verificar el escapista para obtener más actualizaciones y consejos de juego.

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