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문명 VII 지도자들은 발표 된 능력이 밝혀졌다

by Lucy Feb 23,2025

문명 VII 지도자들은 발표 된 능력이 밝혀졌다

문명 VII : 모든 지도자와 그들의 능력에 대한 포괄적 인 가이드

이 안내서는 독특한 능력과 의제를 포함하여 Civilization VII 의 현재 확인 된 모든 지도자에 대한 자세한 개요를 제공합니다. 더 많은 리더가 공개되면이 정보를 업데이트 할 것입니다.

현재 20 명의 확정 된 리더가 있습니다.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work).

<> charlemagne 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기에서 인접한 인접 보너스를받습니다. 축하에 참가하면 2 개의 기병대를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대에 대한 전투의 힘. > 군사적, 과학적 골든 셰퍼드 : 중간 관계가 플레이어와 가장 큰 축하 행사를 유발하는 중간 관계가 증가합니다. 중간 관계는 플레이어가 가장 적은 수준을 유발하는 것과 함께 감소합니다. cupucius Keju : +25% 성장률은 모든 도시의 성장률입니다. 전문가로부터의 +2 과학. 확장 론자, 과학 guanxi : 제국에서 가장 전문가를 가장 많이 갖는 중간 관계 증가. < Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack) Hohenfriedberger Marsch : 합의를 포착하는 데 큰 도움이됩니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 단위를 얻습니다. 문화적, 군사 주의적 > 파리의 감성 : 수도에 지어진 경이로움 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 작은 관계가 감소합니다. > > Friedrich, Oblique 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 +1 명령 반경으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. > 군사적, 과학적 Arms! 제국과 가장 큰 관계가 증가합니다. 그녀를 상대로 선언 한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻습니다. 단위는 식생으로부터의 운동 처벌을 무시한다. 외교적, 군사적 진실성 : 공식 전쟁 당 중간 관계 증가; 급격한 전쟁 당 중간 관계 감소. +항해가 가능한 강에 인접한 건물과 불가사의에 대한 15% 생산. 문화적, 경제적 iteru의 경이 : 하트 셰프보다 더 경이가있는 경우 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 관계가 증가합니다. +행복 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화, -10% 과학 (축하 행사 중 두 배). > 문화적, 외교 샤먼 퀸 : 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물과의 정착 당 작은 관계 증가. > 히미코, wa > wei의 여왕 : +25% 과학을 부여하는 독특한 노력을 얻습니다. 동맹국. Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. +4 각 친화적이거나 도움이되는 리더에 대한 연령당 과학. > 외교적, 과학적 Yamatai : 문화 및 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계 증가.

<> ibn Battuta > 여행의 경이로움 : 각 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 단위 시력 증가. 다른 지도자들의 탐험 영역을 드러내는 독특한 노력을 얻습니다. > 확장 론자, 와일드 카드 멀리 : 전쟁 타일의 가장 안개를 발견하는 플레이어와의 큰 관계가 증가합니다. 플레이어가 가장 적은 점수를 발견하면 작은 관계가 감소합니다. Isabella 금 7 개 도시 : 발견 된 자연의 경이로움 당 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서는 두 배). 자연 경이로 인한 +100% 타일 수율. +해군 단위를 향한 금; -1 해군 단위에 대한 금 유지 보수. > 경제, 확장 주의자 Wonderlust : 국경 내에서 자연의 경이로 큰 관계가 감소합니다. 자연스럽게 불가사의가없는 경우 작은 관계가 증가합니다. Jose Rizal > Pambansang Bayani : 이야기 사건으로부터 연령당 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 행복 증가. 추가적인 이야기 사건이 있습니다. 문화적, 외교 Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 플레이어의 중간 관계 증가; 가장 활발한 제재를 가진 플레이어의 중간 관계 감소. 라파예트 두 세계의 영웅 : 추가 사회 정책 슬롯을 부여하는 독특한 노력을 얻습니다 ( 지원 리더). 전통 정책 당 전투 강도 증가. 정착지 연령당 문화와 행복 증가 (먼 땅에서 더 증가). 문화적, 외교 프랑스 쿼터 : 가장 가득 찬 도시 지구를 가진 플레이어의 작은 관계 증가; 가장 적은 플레이어의 작은 관계가 감소합니다. > Machiavelli il princip : +3 연령당 +3 영향. 외교 조치 제안이 허용 될 때 연령당 +50 금, 거부시 연령당 +100 금. 공식 전쟁에 대한 관계 요구 사항을 무시합니다. 수제 인이 아닌 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니다. > 외교적, 경제적 > 거미 : 전쟁이 아니라면 다른 플레이어와의 중간 관계가 증가합니다. > > 나폴레옹, 황제 empereur des francais : 무역 경로 제한을 줄이는 독특한 제재를 얻습니다. 비우호적이거나 적대적인 지도자마다 연령당 +8 금. 무료로 노력을 거부 할 수 있습니다. > 외교, 경제적, 경제적 > tbd > 혁명적 la grande armee : +1 운동 모든 토지 단위. 적 단위를 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. > 문화적, 군사적 > tbd Pachacuti >. Earth Shaker : 모든 건물은 산에서 음식 인접력 보너스를 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제, 확장 주의자 마운틴 킹 : 산이 가장 적은 플레이어의 중간 관계 증가; 플레이어의 중간 관계 감소

> <> Tecumseh (Tecumseh and Shawnee Pack) > Nicaakiyakoolaakwe : 각 도시 주 수제에 대한 정착지에서 연령당 +1 식량 및 생산. +1 각 도시 주 수제 인에 대한 모든 단위에 대한 +1 전투 강도. > 외교, 경제 세계의 수제 인 : 플레이어가 독립적으로 분산 될 때 큰 관계가 감소합니다. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트가 부족한 경우 작은 관계 증가. Trung Trac > Hai Ba Trung : +3 첫 번째 군 사령관의 무료 프로모션. 사령관은 +20%의 경험을 얻습니다. 열대 타일에 대한 도시의 10% 과학 (공식 전쟁 중 두 배). 중간 관계가 가장 적은 선수와의 중간 관계가 증가합니다. Xerxes, Kings of Kings의 왕 반란의 분쇄기 : +3 중립 또는 적의 영토에서 유닛을 공격하기위한 전투 강도. 합의를 포착 할 때 +100 연령당 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금 (플레이어가 설립하지 않은 정착지의 두 배). 연령당 +1 정착 한도. 경제, 군사 주의적 화재의 군주 : 플레이어가 전쟁에 없을 때 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 전쟁 중일 때 작은 관계가 증가합니다. > xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : +1 다른 모든 리더와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물과 개선에서 연령당 +1 문화와 금. > 문화적, 경제 동전의 군주 : 크세르 크스와 동일하거나 더 많은 수의 무역 경로를 갖는 경우 중간 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 작은 관계가 증가합니다. 추가 업데이트 및 게임 플레이 팁은 Escapist를 확인해야합니다.

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