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文明VII領導人透露:能力揭曉

by Lucy Feb 23,2025

文明VII領導人透露:能力揭曉

文明VII:所有領導人及其能力的綜合指南

本指南詳細概述了 文明VII 的所有確認領導人,包括他們的獨特能力和議程。我們將隨著更多的領導者透露,我們將更新此信息。

目前,有20名確認的領導人。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work).

Charlemagne 歐洲之父:軍事和科學建築從各個季度獲得幸福的鄰接獎勵。進入慶祝活動後獲得2個騎兵單位。在慶祝活動中, 5戰鬥力量。中等關係隨著玩家觸發最少的。 cuncucius keju: 所有城市的增長率25%。 2專家的科學。 擴展主義者,科學 guanxi:在帝國中擁有最多專家的中等關係增加。<friedrich,baroque (Deluxe Content Pack) <> 文化,軍國主義 巴黎敏感性:中等關係中的每個奇觀增加了首都;首都的每棟建築物的小小的關係減少。 弗裏德裏希,斜柏林學院:陸軍指揮官從 1指揮半徑開始。建造科學大樓時獲得一個步兵部隊。 軍事,科學武器!小小的關係隨著帝國的最大而增加。在所有宣布反對她的戰爭中獲得5戰爭支持。單位忽略了植被的行動懲罰。 <> 外交,軍國主義 真實性:宣布正式戰爭的中等關係增加;中等關係減少了每次驚喜的戰爭。 15%的建築物和奇觀與可通航的河流相鄰。中等關係會增加。 50%朝著幸福建築的生產。 20%的文化,-10%的科學(在慶祝活動中翻了一番)。文化,外交 薩滿女王:與科學和金建築的每個定居點小小之間的關係減少;與文化和幸福建築的每個和解之間的關係增加。一個盟友。可以免費支持努力。每個友好或有益的領導者的每個年齡 4科學。 <> <> yamatai外交,科學 yamatai:與文化和幸福建築的每個定居下,小小的關係減少;與科學和黃金建築物的每個和解之間的關係增加。

ibn battuta 旅行的奇跡:在每個年齡段的第一個civic之後獲得多個屬性點。增加單位視線。獲得了一項獨特的努力,揭示了其他領導人的探索領域。小小的關係降低,玩家發現最少的。伊莎貝拉 七個黃金城市:每發現的自然奇觀300金(在遙遠的土地上增加了一倍)。 自然奇觀產生的100%瓷磚產量。 50%的黃金朝著海軍單位; -1海軍單位的金色維護。 <> <>經濟,擴張主義 wonderlust:在邊界內自然奇跡的較大關係下降;如果沒有自然的奇觀,則小小的關係會增加。<< jose rizal pambansang bayani:從敘事事件中獲得了每個年齡段的額外文化和金色。增加慶祝活動和幸福。還有其他敘事事件。 文化,外交 kapwa:對最活躍的努力的玩家的中等關係增加;玩家具有最活躍的製裁的中等關係減少。支持領導者)。根據傳統政策的戰鬥力量提高。定居點的文化和幸福感增加(遙遠的土地上進一步增加)。 法國宿舍:對城市最豐富的城市地區的玩家的關係較小;玩家最少的少量關係減少。 machiavelli il principe: 3每個年齡段影響。接受外交行動提案時,每個年齡 50黃金被拒絕時,每個年齡段 100黃金。忽略正式戰爭的關係要求。可以從城市國家征收軍事部隊而不是其宗主國。 > Empereur des Francais:獲得了獨特的製裁減少貿易路線限製。每個不友好或敵對的領導者每個年齡段 8金。可以免費拒絕努力。 外交,經濟 tbd la Grande Armee: 1運動對於所有土地單位。擊敗敵方單位提供的文化等於其戰鬥力的50%。 Earth Shaker:所有建築物都從山上獲得鄰接獎金。與山脈相鄰的專家不付出幸福的維護。玩家最多的中等關係減少。

nicaakiyakoolaakwe: 1每個城市國家宗主國定居點的食物和生產。 1為每個城市宗主國的所有單位的戰鬥力量。如果玩家缺乏一個活躍的“朋友獨立”項目,則小小的關係會增加。 trung trac hai ba trung: 3第一軍司令的免費晉升。指揮官獲得 20%的經驗。 在熱帶瓷磚的城市中的10%科學(在正式戰爭期間翻了一番)。 軍國主義,科學 van Minh:中等關係的減少,球員的指揮官晉升最多;中等關係隨著玩家的最少。 Xerxes,國王之王 叛亂的壓碎機: 3戰鬥力在中立或敵方領土內攻擊單位。捕獲定居點時, 100文化和黃金。 所有定居點中的10%黃金(在未建立的定居點中翻了一番)。 1定居限製每個年齡段。經濟,軍國主義 火之王:當玩家不參加戰爭時,中等關係會減少;當玩家在戰爭中時,小小的關係就會增加。 xerxes,achaemenid(豪華內容包) 絲綢之路: 1貿易路線與所有其他領導者的限製。創建貿易路線或道路時, 50文化和每個年齡的100個黃金。在獨特的建築物和改進方麵, 1文化和黃金。 文化,經濟 硬幣主:中等關係減少,如果貿易路線的數量相等或更大,而不是xerxes;如果較少。

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