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文明VII领导人透露:能力揭晓

by Lucy Feb 23,2025

文明VII领导人透露:能力揭晓

文明VII:所有领导人及其能力的综合指南

本指南详细概述了 文明VII 的所有确认领导人,包括他们的独特能力和议程。我们将随着更多的领导者透露,我们将更新此信息。

目前,有20名确认的领导人。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by the player. Declaring war triggers a Celebration, granting +10 Combat Strength against Districts during the Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles; Medium Relationship increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player having the highest Happiness; Medium Relationship decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium Relationship increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors. Can have two Endeavors of the same type active simultaneously.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing a Government; Decreased Relationship with players not sharing a Government.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player having the most Great Works; Medium Relationship increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess at least one Great Work).

Charlemagne 欧洲之父:军事和科学建筑从各个季度获得幸福的邻接奖励。进入庆祝活动后获得2个骑兵单位。在庆祝活动中,+5战斗力量。中等关系随着玩家触发最少的。 cuncucius keju: +所有城市的增长率25%。 +2专家的科学。 扩展主义者,科学 guanxi:在帝国中拥有最多专家的中等关系增加。<friedrich,baroque (Deluxe Content Pack) <> 文化,军国主义 巴黎敏感性:中等关系中的每个奇观增加了首都;首都的每栋建筑物的小小的关系减少。 弗里德里希,斜柏林学院:陆军指挥官从+1指挥半径开始。建造科学大楼时获得一个步兵部队。 军事,科学武器!小小的关系随着帝国的最大而增加。在所有宣布反对她的战争中获得5战争支持。单位忽略了植被的行动惩罚。 <> 外交,军国主义 真实性:宣布正式战争的中等关系增加;中等关系减少了每次惊喜的战争。 +15%的建筑物和奇观与可通航的河流相邻。中等关系会增加。 +50%朝着幸福建筑的生产。 +20%的文化,-10%的科学(在庆祝活动中翻了一番)。文化,外交 萨满女王:与科学和金建筑的每个定居点小小之间的关系减少;与文化和幸福建筑的每个和解之间的关系增加。一个盟友。可以免费支持努力。每个友好或有益的领导者的每个年龄 +4科学。 <> <> yamatai外交,科学 yamatai:与文化和幸福建筑的每个定居下,小小的关系减少;与科学和黄金建筑物的每个和解之间的关系增加。

ibn battuta 旅行的奇迹:在每个年龄段的第一个civic之后获得多个属性点。增加单位视线。获得了一项独特的努力,揭示了其他领导人的探索领域。小小的关系降低,玩家发现最少的。伊莎贝拉 七个黄金城市:每发现的自然奇观300金(在遥远的土地上增加了一倍)。 +自然奇观产生的100%瓷砖产量。 +50%的黄金朝着海军单位; -1海军单位的金色维护。 <> <>经济,扩张主义 wonderlust:在边界内自然奇迹的较大关系下降;如果没有自然的奇观,则小小的关系会增加。<< jose rizal pambansang bayani:从叙事事件中获得了每个年龄段的额外文化和金色。增加庆祝活动和幸福。还有其他叙事事件。 文化,外交 kapwa:对最活跃的努力的玩家的中等关系增加;玩家具有最活跃的制裁的中等关系减少。支持领导者)。根据传统政策的战斗力量提高。定居点的文化和幸福感增加(遥远的土地上进一步增加)。 法国宿舍:对城市最丰富的城市地区的玩家的关系较小;玩家最少的少量关系减少。 machiavelli il principe:+3每个年龄段影响。接受外交行动提案时,每个年龄+50黄金被拒绝时,每个年龄段+100黄金。忽略正式战争的关系要求。可以从城市国家征收军事部队而不是其宗主国。 > Empereur des Francais:获得了独特的制裁减少贸易路线限制。每个不友好或敌对的领导者每个年龄段+8金。可以免费拒绝努力。 外交,经济 tbd la Grande Armee:+1运动对于所有土地单位。击败敌方单位提供的文化等于其战斗力的50%。 Earth Shaker:所有建筑物都从山上获得邻接奖金。与山脉相邻的专家不付出幸福的维护。玩家最多的中等关系减少。

nicaakiyakoolaakwe: ++1每个城市国家宗主国定居点的食物和生产。 +1为每个城市宗主国的所有单位的战斗力量。如果玩家缺乏一个活跃的“朋友独立”项目,则小小的关系会增加。 trung trac hai ba trung:+3第一军司令的免费晋升。指挥官获得 +20%的经验。 +在热带瓷砖的城市中的10%科学(在正式战争期间翻了一番)。 军国主义,科学 van Minh:中等关系的减少,球员的指挥官晋升最多;中等关系随着玩家的最少。 Xerxes,国王之王 叛乱的压碎机:+3战斗力在中立或敌方领土内攻击单位。捕获定居点时,+100文化和黄金。 +所有定居点中的10%黄金(在未建立的定居点中翻了一番)。 +1定居限制每个年龄段。经济,军国主义 火之王:当玩家不参加战争时,中等关系会减少;当玩家在战争中时,小小的关系就会增加。 xerxes,achaemenid(豪华内容包) 丝绸之路:+1贸易路线与所有其他领导者的限制。创建贸易路线或道路时,+50文化和每个年龄的100个黄金。在独特的建筑物和改进方面,+1文化和黄金。 文化,经济 硬币主:中等关系减少,如果贸易路线的数量相等或更大,而不是xerxes;如果较少。

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