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"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"

by Jason May 27,2025

El Duskbloods te tiene jugando como Sbloods, pero no, no es Bloodborne 2 Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un SBANDSWORN, pero aún no se pongan de moda para Bloodborne 2. Sumérgete en los detalles para descubrir la visión de FromSoftware para los Duskbloods y sus características distintivas.

FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador

El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo

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FromSoftware, los autores intelectuales detrás de Elden Ring, han asegurado su dedicada base de fanáticos que no se desviarán de sus aclamados juegos para un solo jugador, a pesar de sus próximos proyectos multijugador. En un movimiento sorprendente, anunciaron el Duskbloods durante el 2 de abril Nintendo Direct, un título exclusivo para Nintendo Switch 2 que abarca el tema de las almas con un Twist Pvpve en línea multijugador. Este anuncio viene junto con otro juego multijugador, Elden Ring Nightreign.

En una publicación reciente en el blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó preocupaciones sobre la dirección de la compañía. Hizo hincapié en: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". También aseguró a los fanáticos: "La versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring también se anunció, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".

La importancia de la sangre en los anocheceres

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Miyazaki arrojó luz sobre la narrativa y el entorno del juego, que gira en torno al tema de la sangre. Los jugadores asumirán el papel de "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas mediante el uso de sangre especial. Mientras dibujaba paralelos a los vampiros, Miyazaki aclaró que estos personajes no serían retratados como monstruosos.

El Sangre compite por "The First Blood", que emerge durante "El crepúsculo de la humanidad", un evento que abarca varios tiempos y ubicaciones. Miyazaki describió las diversas configuraciones del juego: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se veía en el remolque con el tren que lo atraviesa".

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En el anochecer, la sangre es más que un elemento visual; Representa los temas centrales del juego. Miyazaki declaró: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".

Amplia variedad de personajes y multijugador en línea

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El trailer de Duskbloods mostró una variedad de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrían más de una docena de personajes para elegir, con algunas opciones de personalización. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".

Los jugadores comienzan su viaje en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar al multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para recolectar sus recompensas, utilizadas principalmente para una mayor personalización de los personajes.

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Los partidos generalmente terminan con un jugador de pie, aunque ciertos escenarios pueden tener diferentes condiciones de victoria, como derrotar a un jefe formidable o cumplir con otros requisitos especiales. Miyazaki explicó: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades a medida que juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".

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Miyazaki también introdujo el concepto de "roles" dentro del juego, que asignan responsabilidades y objetivos especiales a los jugadores. Aunque los detalles aún se están finalizando, los ejemplos incluyen el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben encontrar y derrotar a su rival designado, y el papel de "compañero destinado", donde los jugadores buscan a su compañero para formar un vínculo y ganar recompensas únicas. Elaboró ​​aún más: "Se pueden asignar roles a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar de jugar a roles en un sentido literal y, con suerte, aumentar el drama de estos compromisos".

El blog de voz del creador proporcionó información valiosa sobre los planes de FromSoftware para su exclusivo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, los Duskbloods, programados para su lanzamiento en 2026, promete ser una adición emocionante al panorama de los juegos. ¡Estén atentos para más actualizaciones revisando nuestro artículo a continuación!

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