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「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

by Jason May 27,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2 Duskbloodsは、プレイヤーにBloodswornの役割を引き受けることになりますが、まだBloodborne 2に希望を抱かないでください。詳細に飛び込み、Duskbloodsとその特徴的な特徴に対するSoftwareのビジョンから明らかにします。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、今後のマルチプレイヤープロジェクトにもかかわらず、称賛されているシングルプレイヤーゲームから迷い込まないことを献身的なファンベースに安心させました。驚くべき動きの中で、彼らは4月2日の任天堂Directでduskbloodsを発表しました。これは、オンラインマルチプレイヤーPvpve Twistでソウルスのようなテーマを採用する任天堂スイッチ2の独占タイトルです。この発表は、別のマルチプレイヤーゲームであるエルデンリングナイトリーグと並んでいます。

任天堂のインサイダーブログに関する最近の投稿で、4月4日のクリエイターの声で、ソフトウェアディレクターの宮崎Hidetakaが同社の方向性について懸念を訴えました。彼は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが企業として、今後のタイトルでよりマルチプレイヤーに焦点を当てた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちはこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームの物語と設定に光を当て、血のテーマを中心に展開します。プレイヤーは、特別な血を使用して超人能力に恵まれたグループのメンバーである「Bloodsworn」の役割を引き受けます。ムヤザキは、吸血鬼に類似している間、これらのキャラクターは怪物として描かれていないことを明らかにしました。

血液界は「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に出現します。宮崎は、ゲームの多様な設定について説明しました。「より伝統的なゴシック様式またはビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉店年を描いているマップがあります。

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Duskbloodsでは、血は単なる視覚的要素ではありません。ゲームの中心的なテーマを表します。宮崎は、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが渡す力、織りの運命、そして自分の人間性の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つさまざまなキャラクターを紹介しました。宮崎は、プレイヤーがいくつかのカスタマイズオプションを使用して、数十以上のキャラクターを選択できることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは「ハブ」で旅を始め、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーに入る前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、報酬を収集します。これは、主にさらなるキャラクターのカスタマイズに使用されます。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っていることで終わりますが、特定のシナリオは、手ごわいボスを倒したり、他の特別な要件を満たすなど、異なる勝利条件を持っている可能性があります。宮崎は、「PVPであろうとPVEであろうと、プレイヤーがプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験を提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを打ち負かすときに困難な挑戦と達成感を提示するように設計しました。」

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宮崎はまた、ゲーム内で「役割」の概念を紹介し、プレイヤーに特別な責任と目的を割り当てました。詳細はまだ確定していますが、例には「運命のライバル」の役割が含まれます。プレイヤーは、指定されたライバルを見つけて倒さなければなりません。彼はさらに詳しく説明しました。「役割は、血液のカスタマイズを介してキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しんで、これらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

Creator's Voiceブログは、Switch 2排他的に関するFromSoftwareの計画に関する貴重な洞察を提供しました。将来的にはさらに発表が期待されているため、2026年にリリースされる予定のDuskbloodsは、ゲームの状況にエキサイティングな追加になることを約束します。以下の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!

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