«Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»
В Duskbloods будут игроки воспользоваться роли кровавого привода, но пока не возлагают надежды на Bloodborne 2. Погрузитесь в детали, чтобы раскрыть видение Software для Duskbloods и его отличительных функций.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

От Asoftware, вдохновителей Elden Ring, заверили свою специальную фанатскую базу, что они не будут отклоняться от своих известных игр с одним игроком, несмотря на их предстоящие многопользовательские проекты. В удивительном шаге они объявили о Duskbloods во время Nintendo Direct 2 апреля, эксклюзивного названия для Nintendo Switch 2, которая охватывает тему души с онлайн -многопользовательским поворотом. Это объявление поступает вместе с другой многопользовательской игрой Элден Ринг Nightreign.
В недавнем посте в блоге Nintendo's Insider, Creator's Voice 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki рассмотрел обеспокоенность по поводу руководства компании. Он подчеркнул: «Как примечание, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с помощью названий в будущем». Он также заверил фанатов: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры с одним игроком, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках

Миядзаки пролил свет на повествование и обстановку игры, которая вращается вокруг темы крови. Игроки возьмут на себя роль «кровавого рона», членов группы, наделенной сверхчеловеческими способностями благодаря использованию специальной крови. Отражая параллели с вампирами, Миядзаки пояснил, что эти персонажи не будут изображены как чудовищные.
Кроваво -запах конкурирует за «первую кровь», которая появляется во время «Сумерки человечества», события, которое охватывает различные времена и местоположения. Миядзаки описал разнообразные условия игры: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него».

В Duskbloods кровь - это больше, чем просто визуальный элемент; Это представляет собой центральные темы игры. Миядзаки заявил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игры - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Трейлер Duskbloods продемонстрировал ряд персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с некоторыми вариантами настройки. Он отметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
Игроки начинают свое путешествие в «концентраторе», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем войти в многопользовательский онлайн, который поддерживает до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать свои награды, в основном используемые для дальнейшей настройки персонажа.

Матчи, как правило, заканчиваются тем, что один игрок стоит, хотя определенные сценарии могут иметь разные условия победы, такие как победы над грозным боссом или выполнение других специальных требований. Миядзаки объяснил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после победы над ними».

Миядзаки также представил концепцию «ролей» в игре, которая назначает игрокам особые обязанности и задачи. Несмотря на то, что детали все еще доработаны, примеры включают роль «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего назначенного соперника, и роль «Dedined Companion», где игроки ищут своего партнера, чтобы сформировать связь и получить уникальные награды. Далее он уточнил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавив к драме этих сражений».
Голосовой блог создателя предоставил ценную информацию о планах Software для их эксклюзивного Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods, установленные для выпуска в 2026 году, обещает стать захватывающим дополнением к игровому ландшафту. Следите за обновлениями, чтобы узнать нашу статью ниже!
- 1 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Max Level и Rank Cap раскрыты Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite раскрывает подробности в последнем обновлении Dec 17,2024
- 4 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: раскрыта доступность острова Фейбрейк Feb 12,2025
- 6 Лучший соревнование Marvel of Champions Liemer за 2025 год Mar 19,2025
- 7 Баскетбол ноль: официальные ссылки на Trello и Discord раскрыты Mar 26,2025
- 8 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025