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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

by Jason May 27,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다. Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을하도록 할 것이지만, 아직 Bloodborne 2에 대한 희망을 얻지 못합니다. 세부 사항으로 디스크 블로드와 독특한 기능에 대한 소프트웨어의 비전을 발견하십시오.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring의 배후에있는 Mas 놀라운 움직임으로 그들은 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 황혼을 발표했습니다. Nintendo Switch 2의 독점 타이틀은 온라인 멀티 플레이어 PVPVE Twist로 Souls와 같은 테마를 포용했습니다. 이 발표는 또 다른 멀티 플레이어 게임 인 Elden Ring Nightreign과 함께 제공됩니다.

4 월 4 일 Nintendo의 내부자 블로그 인 Creator 's Voice에 대한 최근 게시물에서 Miyazaki의 소프트웨어 디렉터 인 Hidetaka Director는 회사의 방향에 대한 우려를 해결했습니다. 그는 "부수적으로 한 가지를 다룰 수 있도록 허용하십시오. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 팬들에게 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 게임의 이야기와 환경에 빛을 비췄으며, 이는 피의 주제를 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 특별한 혈액을 사용하여 초인간적 능력을 부여한 그룹의 구성원 인 "Bloodsworn"의 역할을 가정합니다. 미야자키는 뱀파이어와 유사하게 유사하게 그리 면서이 캐릭터들이 괴물로 묘사되지 않을 것이라고 밝혔다.

피 묻은 것은 "The First Blood"와 경쟁하며, 이는 "The Twilight of Humanity"에서 다양한 시간과 위치에 걸쳐있는 사건입니다. Miyazaki는이 게임의 다양한 설정에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의 맵과 기차를 통과하는 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이 더 있습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

황혼에서 혈액은 단순한 시각적 요소 이상입니다. 게임의 중심 테마를 나타냅니다. Miyazaki는 "Blood는 게임의 주요 주제 중 하나, 역사, 그것이 통과하는 힘, 직조 및 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징합니다."라고 말했습니다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 몇 가지 사용자 정의 옵션을 통해 플레이어가 선택할 수있는 12 개 이상의 캐릭터를 선택할 것이라고 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

플레이어는 "허브"에서 여행을 시작하여 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어를 입력하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집하며 주로 추가 문자 사용자 정의에 사용됩니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

일치는 일반적으로 한 명의 플레이어가 서있는 것으로 끝나지 만 특정 시나리오는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 특별한 요구 사항을 충족하는 것과 같은 승리 조건이 다를 수 있습니다. Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 설계하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Miyazaki는 또한 게임 내에서 "역할"이라는 개념을 소개하여 플레이어에게 특별한 책임과 목표를 할당했습니다. 세부 사항은 여전히 ​​마무리되고 있지만, 예제에는 플레이어가 지정된 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "Destined Rivals"역할과 플레이어가 파트너를 찾고 유대를 형성하고 독특한 보상을받는 "Destined Companion"역할이 포함됩니다. 그는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미에서 역할극을 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수있게 해줄 수 있습니다."

Creator 's Voice Blog는 Switch 2 독점에 대한 FromSoftware의 계획에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표가 예상되면서 2026 년에 출시 될 Duskbloods는 게임 환경에 흥미로운 추가가 될 것을 약속합니다. 아래의 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오!

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