Sony emite DMCA al creador de parche de 60 fps de sangre: Tiempo cuestionado
El creador del parche de 60FP de sangre ampliamente discutido, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald explicó que cumplió con la solicitud y eliminó los enlaces al parche que había compartido en línea. También hizo referencia a un video de YouTube que creó sobre el parche en 2021 y compartió una anécdota humorística sobre conocer al ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde mencionó su trabajo en el mod 60FPS para Bloodborne.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, sigue siendo un título muy aclamado pero intacto por Sony. Los fanáticos han estado clamando por un parche oficial de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, así como una remaster o una secuela. En ausencia de actualizaciones oficiales, entusiastas como McDonald han intervenido para abordar estas demandas. Recientemente, el uso de emuladores de PS4, como Shadps4, ha permitido a los fanáticos experimentar una versión de Bloodborne que se ejecuta a 60 fps en PCS, un desarrollo cubierto por Digital Foundry. Este progreso en la tecnología de emulación podría haber provocado la estricta respuesta de Sony, aunque IGN se ha comunicado con Sony para una mayor aclaración.
Shuhei Yoshida, en una entrevista reciente con Kinda Funny Games, compartió su teoría sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización ni remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, que está profundamente apegado al juego, podría estar demasiado ocupado para trabajar en él él mismo y no estar dispuesto a dejar que otros lo maneje. Yoshida enfatizó que esta era solo su teoría personal y no la revelación de una fuente.
A pesar de la inactividad del juego casi una década después de su lanzamiento, sigue habiendo un rayo de esperanza. En entrevistas anteriores, Miyazaki ha insinuado los beneficios potenciales de transferir el hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando que FromSoftware no posee la IP.
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