Дом News > Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

Sony выпускает DMCA к Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing Optioned

by Hazel Apr 03,2025

Создатель широко обсуждаемого кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, объявил, что получил уведомление DMCA с помощью Sony Interactive Entertainment. В твите Макдональд объяснил, что выполнил запрос и удалил ссылки на патч, которым он поделился в Интернете. Он также сослался на видео на YouTube, которое он создал о патче еще в 2021 году, и поделился юмористическим анекдотом о встрече с бывшим исполнительным директором PlayStation Shuhei Yoshida, где он упомянул свою работу над модом 60 кадров в секунду для Bloodborne.

Bloodborne, разработанный FromSoftware и выпущенный на PS4, остается очень известным, но нетронутым названием Sony. Поклонники требуют официального патча следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также ремастер или продолжение. В отсутствие официальных обновлений энтузиасты, такие как Макдональд, вмешались, чтобы удовлетворить эти требования. В последнее время использование эмуляторов PS4, таких как Shadps4, позволило фанатам испытать версию Bloodborne, работающего со скоростью 60 кадров в секунду на ПК, разработку, охватываемая цифровым литейным заводом. Этот прогресс в технологии эмуляции мог бы вызвать строгий ответ Sony, хотя IGN обратился к Sony для дальнейшего разъяснения.

Шухей Йошида, в недавнем интервью с довольно забавными играми, поделился своей теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений или ретаристов. Он предположил, что от директора Software, Хидетака Миядзаки, который глубоко привязан к игре, может быть слишком занят, чтобы работать над этим и не желая позволить другим справиться с этим. Йошида подчеркнула, что это была только его личная теория, а не откровение инсайдера.

Несмотря на бездействие в игре почти через десять лет после ее выпуска, остается проблеск надежды. В предыдущих интервью Миядзаки намекал на потенциальные преимущества переноса Bloodborne в более современное оборудование, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP.