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Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

by Hazel Apr 03,2025

Le créateur du patch Bloodborne 60fps largement discuté, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a expliqué qu'il avait respecté la demande et supprimé les liens vers le correctif qu'il avait partagé en ligne. Il a également fait référence à une vidéo YouTube qu'il a créée sur le patch en 2021 et a partagé une anecdote humoristique sur la rencontre avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a mentionné son travail sur le mod 60FPS pour Bloodborne.

Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, reste un titre très acclamé mais intact par Sony. Les fans ont réclamé un patch officiel de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi qu'un remaster ou une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour répondre à ces demandes. Récemment, l'utilisation d'émulateurs PS4, comme Shadps4, a permis aux fans de vivre une version de Bloodborne fonctionnant à 60 images par seconde sur PCS, un développement couvert par la fonderie numérique. Ces progrès dans la technologie d'émulation auraient pu provoquer une réponse stricte de Sony, bien que IGN ait contacté Sony pour plus de clarification.

Shuhei Yoshida, dans une récente interview avec Kinda Funny Games, a partagé sa théorie sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a vu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui est profondément attaché au jeu, pourrait être trop occupé pour y travailler lui-même et ne pas vouloir laisser les autres le gérer. Yoshida a souligné que ce n'était que sa théorie personnelle et non la révélation d'un initié.

Malgré l'inactivité du jeu près d'une décennie après sa sortie, il reste une lueur d'espoir. Dans les interviews précédentes, Miyazaki a laissé entendre les avantages potentiels du portage de Bloodborne à un matériel plus moderne, bien qu'il déville souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que FromSoftware ne possède pas l'IP.

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