索尼向血源60fps补丁创建者发出DMCA:质疑时机
广泛讨论的血源60fps补丁的创建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麦当劳在一条推文中解释说,他遵守了该请求,并删除了他在网上共享的补丁的链接。他还引用了他在2021年创建的有关该补丁的YouTube视频,并分享了一个幽默的轶事,内容涉及与前PlayStation主管Shuhei Yoshida见面,在那里他提到了他在60fps的Bloodborne上的工作。
由Frofsoftware开发并在PS4上发行的Bloodborne仍然是索尼广受好评却没有触及的头衔。粉丝们一直在大声疾呼官方的下一代补丁,以将游戏的帧速率从30fps提高到60fps,以及重新制作或续集。在没有官方更新的情况下,像麦当劳这样的爱好者介入以满足这些要求。最近,使用PS4模拟器(例如Shadps4)允许粉丝体验到PC上以60fps运行的Bloodborne版本,这是数字铸造厂覆盖的开发项目。仿真技术的这种进展可能促使索尼的严格反应,尽管IGN已与索尼取得了进一步的澄清。
吉田(Shuhei Yoshida)在最近接受Kinda Funny Games的采访中分享了他关于Bloodborne为什么没有看到任何更新或重新制作的理论。他建议,对游戏深深依恋的弗洛夫软件(Fromsoftware)董事宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)可能太忙了,无法亲自工作,不愿让其他人处理它。吉田强调,这只是他的个人理论,而不是内部人的启示。
尽管该游戏发行了将近十年,但仍然有一线希望。在先前的访谈中,宫崎骏暗示了将血源性移植到更现代的硬件的潜在好处,尽管他经常将有关游戏未来的直接问题转移,理由是FromSoftware不拥有IP。
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