索尼向血源60fps補丁創建者發出DMCA:質疑時機
廣泛討論的血源60fps補丁的創建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麥當勞在一條推文中解釋說,他遵守了該請求,並刪除了他在網上共享的補丁的鏈接。他還引用了他在2021年創建的有關該補丁的YouTube視頻,並分享了一個幽默的軼事,內容涉及與前PlayStation主管Shuhei Yoshida見面,在那裡他提到了他在60fps的Bloodborne上的工作。
由Frofsoftware開發並在PS4上發行的Bloodborne仍然是索尼廣受好評卻沒有觸及的頭銜。粉絲們一直在大聲疾呼官方的下一代補丁,以將游戲的幀速率從30fps提高到60fps,以及重新製作或續集。在沒有官方更新的情況下,像麥當勞這樣的愛好者介入以滿足這些要求。最近,使用PS4模擬器(例如Shadps4)允許粉絲體驗到PC上以60fps運行的Bloodborne版本,這是數字鑄造廠覆蓋的開發項目。仿真技術的這種進展可能促使索尼的嚴格反應,儘管IGN已與索尼取得了進一步的澄清。
吉田(Shuhei Yoshida)在最近接受Kinda Funny Games的採訪中分享了他關於Bloodborne為什麼沒有看到任何更新或重新製作的理論。他建議,對遊戲深深依戀的弗洛夫軟件(Fromsoftware)董事宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)可能太忙了,無法親自工作,不願讓其他人處理它。吉田強調,這只是他的個人理論,而不是內部人的啟示。
儘管該遊戲發行了將近十年,但仍然有一線希望。在先前的訪談中,宮崎駿暗示了將血源性移植到更現代的硬件的潛在好處,儘管他經常將有關遊戲未來的直接問題轉移,理由是FromSoftware不擁有IP。
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