Les développeurs de Life is Strange demandent leur avis face aux problèmes de vente

Square Enix sollicite l'avis des fans suite à l'accueil décevant de Life is Strange : Double Exposure
Square Enix recherche activement les commentaires des fans de Life is Strange suite à l'accueil peu stellaire du dernier opus, Life is Strange : Double Exposure. Une enquête détaillée vise à identifier les lacunes du jeu et à éclairer l'orientation des futurs titres de la série.
L'enquête explore divers aspects de Life is Strange : Double Exposure, notamment la narration, le gameplay et les performances techniques, interrogeant même directement les joueurs sur la proposition de valeur du jeu. Cette collecte de données est une réponse directe aux performances commerciales décevantes et aux critiques critiques du jeu.
Malgré le retour du protagoniste populaire Max Caulfield du jeu original de 2015, Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, a reçu des critiques mitigées. Son score Metacritic reflète cet accueil mitigé, avec un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 sur la version PS5. Beaucoup citent les choix clés de l’histoire comme facteurs contribuant aux performances décevantes du jeu.
Pour aggraver encore les difficultés, le développeur Deck Nine Studios a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de tirer les leçons de ces revers, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes pour recueillir des informations précieuses sur les joueurs. Les questions de l'enquête couvrent des domaines cruciaux du jeu et cherchent surtout à comprendre si les joueurs estiment que le jeu vaut le prix d'achat et comment leur expérience pourrait avoir un impact sur leur intérêt pour les futurs jeux Life is Strange.
Comprendre les raisons derrière la vie est étrange : la sous-performance de la double exposition
Les résultats de l'enquête sont cruciaux pour Square Enix pour analyser dans quels domaines Life is Strange: Double Exposure n'a pas répondu aux attentes. Cela contraste fortement avec l'accueil positif réservé au travail précédent de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, qui a été largement salué pour sa narration captivante et sa profondeur émotionnelle. Le protagoniste de True Colors, Alex Chen, a également fortement trouvé un écho auprès des joueurs, contrastant avec la réception des personnages de Double Exposure.
Alors que Life is Strange : Double Exposure faisait allusion à de futures intrigues, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix influenceront considérablement le développement des jeux à venir. L’équilibre entre l’intégration des commentaires des fans et le maintien d’une vision créative sera une considération clé à mesure que la série avance. Reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux répondront directement aux préférences des joueurs.
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