Life is Strange Devs buscam informações em meio a preocupações com vendas

Square Enix busca opinião dos fãs após Life is Strange: Double Exposure's Underwhelming Reception
A Square Enix está buscando ativamente feedback dos fãs de Life is Strange após a recepção nada estelar do último capítulo, Life is Strange: Double Exposure. Uma pesquisa detalhada visa identificar as deficiências do jogo e informar a direção dos futuros títulos da série.
A pesquisa investiga vários aspectos de Life is Strange: Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade e desempenho técnico, até mesmo perguntando diretamente aos jogadores sobre a proposta de valor do jogo. Esta coleta de dados é uma resposta direta ao decepcionante desempenho comercial e às análises críticas do jogo.
Apesar do retorno do popular protagonista Max Caulfield do jogo original de 2015, Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, recebeu críticas mistas. Sua pontuação no Metacritic reflete essa recepção morna, com uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 na versão PS5. Muitos citam as principais escolhas da história como fatores que contribuem para o desempenho desanimador do jogo.
Para agravar ainda mais os desafios, a desenvolvedora Deck Nine Studios anunciou demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para aprender com esses contratempos, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para coletar informações valiosas dos jogadores. As perguntas da pesquisa cobrem áreas cruciais do jogo e, de forma crítica, buscam entender se os jogadores acham que o jogo vale o preço de compra e como sua experiência pode impactar seu interesse em futuros jogos Life is Strange.
Compreender as razões por trás da vida é estranha: o baixo desempenho da dupla exposição
Os resultados da pesquisa são cruciais para a Square Enix analisar onde Life is Strange: Double Exposure ficou aquém das expectativas. Isso contrasta fortemente com a recepção positiva do trabalho anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que foi amplamente elogiado por sua narrativa convincente e profundidade emocional. O protagonista de True Colors, Alex Chen, também teve forte repercussão entre os jogadores, um contraste com a recepção dos personagens de Double Exposure.
Embora Life is Strange: Double Exposure tenha sugerido enredos futuros, o feedback da comunidade coletado pela Square Enix influenciará significativamente o desenvolvimento dos próximos jogos. O equilíbrio entre incorporar o feedback dos fãs e manter a visão criativa será uma consideração importante à medida que a série avança. Ainda não se sabe até que ponto os jogos futuros responderão diretamente às preferências dos jogadores.
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