ライフ イズ ストレンジの開発者、販売上の懸念の中から意見を求める

スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャ』の圧倒的な反響を受けてファンの意見を求める
スクウェア・エニックスは、最新作『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』のあまり良い評判とは言えないことを受けて、『ライフ イズ ストレンジ』ファンからのフィードバックを積極的に求めています。 詳細な調査は、ゲームの欠点を正確に指摘し、シリーズの将来のタイトルの方向性を知らせることを目的としています。
この調査では、ナラティブ、ゲームプレイ、技術的パフォーマンスなど、『Life is Strange: Double Exposure』のさまざまな側面を掘り下げ、ゲームの価値提案についてプレイヤーに直接質問することもあります。 このデータ収集は、ゲームの残念な商業的パフォーマンスと批判的なレビューに対する直接の回答です。
2015 年のオリジナル ゲームから人気の主人公マックス コールフィールドが戻ってきたにもかかわらず、2024 年 10 月にリリースされた『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』はさまざまな評価を受けました。 Metacritic スコアはこの生ぬるい評判を反映しており、PS5 版の批評家スコアは 73、ユーザースコアは 4.2 でした。 多くの人が、ゲームの圧倒的なパフォーマンスの一因として重要なストーリーの選択を挙げています。
開発者の Deck Nine Studios は、2024 年 12 月に人員削減を発表し、課題をさらに悪化させました。これらの挫折から学ぶ取り組みとして、スクウェア・エニックスは、プレーヤーの貴重な洞察を収集するために 15 分間のアンケートを配布しました。 調査の質問はゲームの重要な領域をカバーしており、重要なことに、プレイヤーがゲームに購入価格に見合う価値があると感じたかどうか、またその経験が今後の『ライフ イズ ストレンジ』ゲームへの興味にどのような影響を与えるかを理解することを目的としています。
ライフ イズ ストレンジの背後にある理由を理解する: 二重露光のパフォーマンスが低い
この調査結果は、スクウェア・エニックスにとって、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』が期待を下回った部分を分析する上で非常に重要です。 これは、説得力のある物語と感情の深さで広く賞賛された Deck Nine の前作『Life is Strange: True Colors』の好評とは明らかに対照的です。 True Colors の主人公、Alex Chen もプレイヤーの強い共感を呼び、Double Exposure のキャラクターの受け入れとは対照的でした。
『Life is Strange: Double Exposure』は将来のプロットラインを示唆していましたが、スクウェア・エニックスが収集したコミュニティからのフィードバックは、今後のゲームの開発に大きな影響を与えるでしょう。 シリーズが進むにつれて、ファンのフィードバックを取り入れることとクリエイティブなビジョンを維持することとの間のバランスが重要な考慮事項となります。 将来のゲームがプレイヤーの好みにどの程度直接応答するかはまだわかりません。
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