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Interview des Sukeban Games 2024 : Christopher Ortiz aka kiririn51 parle de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, des inspirations, des réactions des fans, du VA-11 Hall-A, du Silver Case et bien plus encore

by Jonathan Feb 11,2025

Cette longue interview avec Christopher Ortiz, le créateur du jeu indépendant bien-aimé VA-11 Hall-A, approfondit le succès inattendu du jeu, le processus de développement et les inspirations derrière le prochain Sukeban Games. titre, .45 LIMIER PARABELLUM.

Ortiz partage des anecdotes personnelles, discutant du parcours émotionnel qu'a entraîné la reconnaissance mondiale du VA-11 Hall-A Achieve, en particulier au Japon. Il revient sur les chiffres de ventes inattendus du jeu, dépassant largement les prévisions initiales. La conversation aborde également la version iPad tant attendue, révélant quelques détails en coulisses concernant son développement au point mort.

L'interview explore l'évolution de Sukeban Games, mettant en évidence l'esprit de collaboration au sein de l'équipe et les contributions vitales de membres clés comme MerengeDoll et Garoad. Ortiz exprime sa fierté pour la résilience de l'équipe et la synergie unique qui a alimenté la création de la bande sonore emblématique et du style artistique distinctif de VA-11 Hall-A. Il discute également de son implication (ou de son absence) dans la production de marchandises, exprimant son désir d'une plus grande participation aux projets futurs.

La discussion s'étend aux inspirations artistiques d'Ortiz, révélant l'influence d'artistes comme Gustavo Cerati sur la couverture du livre d'art VA-11 Hall-A. Il réfléchit à la popularité inattendue de certains personnages et au processus créatif derrière leur développement. La conversation couvre également le statut de N1RV Ann-A, faisant allusion aux projets futurs tout en reconnaissant les défis liés à l'équilibre entre les projets actuels et les ambitions à long terme.

Ortiz partage ses réflexions sur le travail de Suda51, exprimant son admiration pour Travis Strikes Again tout en offrant une perspective plus nuancée sur No More Heroes 3. Il commente également la situation actuelle de Grasshopper Manufacture sous NetEase et le potentiel de remasterisation de titres classiques. L'entretien passe ensuite aux défis de la navigation sur les marchés internationaux et aux complexités de la distribution des marchandises, en particulier en Argentine.

Une partie importante de l'interview est consacrée à .45 PARABELLUM BLOODHOUND, discutant du développement du jeu, des inspirations visuelles (établissant des parallèles avec des villes comme Milan et Buenos Aires) et des mécanismes de jeu uniques conçus pour relier l'écart entre les fans de romans visuels et les passionnés de jeux d'action. Ortiz détaille également les efforts de collaboration de l'équipe, soulignant les contributions du compositeur Juneji et les défis du développement à long terme.

L'interview explore plus en détail la réaction des fans à l'annonce du jeu, en soulignant l'accueil positif et l'effusion surprenante de fan art. Ortiz discute des projets de publication du jeu, révélant son intention de s'auto-publier sur PC tout en recherchant un partenaire pour les sorties sur console. Il se penche également sur le processus de conception derrière le personnage principal, Reila Mikazuchi, citant les inspirations de l'actrice Meiko Kaji et ses expériences personnelles.

L'interview se termine par une discussion sur la vie personnelle d'Ortiz, ses habitudes de jeu actuelles et ses réflexions sur l'état des jeux indépendants. Il réfléchit sur son processus créatif, exprimant son désir de tirer parti de ses expériences personnelles et de son caractère unique culturel plutôt que de s'appuyer uniquement sur des formules établies. La conversation aborde également ses jeux préférés, son amour pour The Silver Case et ses préférences en matière de café.

L'interview comprend plusieurs images, présentant des illustrations et des captures d'écran. L'interview est engageante et perspicace, offrant un aperçu complet de l'esprit créatif derrière VA-11 Hall-A et de l'avenir passionnant de Sukeban Games. La vidéo YouTube intégrée est également incluse.

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