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Warframe: 1999, SoulFrame établit de nouvelles normes pour les jeux de services en direct

by Hunter Apr 08,2025

Digital Extremes, les développeurs derrière le jeu de licenciement libre à jouer gratuit, a dévoilé des mises à jour passionnantes pour Warframe et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame. Plongez dans les dernières fonctionnalités de gameplay et entendez le PDG Steve Sinclair sur l'avenir des jeux en direct.

Warframe: 1999 à venir en hiver 2024

Protoframes, infestations et groupes de garçons

À Tennocon 2024, Digital Extremes a présenté une démo de gameplay pour l'expansion très attendue de Warframe 1999. Ce nouveau chapitre emmène les joueurs dans un voyage passionnant loin de la science-fiction familière dans la ville ravagée de Höllvania, où les premiers stades de l'infestation ont pris racine. Les joueurs entreront à la place d'Arthur Nightingale, le chef de l'Hex, équipé d'un protoframe - un précurseur des warframes emblématiques. La mission? Courez contre le temps pour trouver le Dr Entati avant la date limite du Nouvel An.

La démo a mis en évidence les aventures d'Arthur sur l'atomicycle, des batailles féroces contre des hordes infestées de proto et même une rencontre surprenante avec un groupe de garçons des années 90. Les fans de la bande-son de la démo peuvent désormais profiter de la piste complète de la chaîne YouTube Warframe. Pour ceux qui sont moins enclins musicalement, vous pouvez défier une version infestée du groupe de garçons lorsque l'expansion se lance sur toutes les plateformes de l'hiver 2024.

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Apprenez à connaître l'hex

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L'Hex, une équipe de six personnages uniques, apporte chacun leur propre flair et leur rôle à la table. Alors que la démo se concentrait sur Arthur Nightingale, Warframe: 1999 présente un nouveau système romantique. Dans le contexte nostalgique des moniteurs CRT et des connexions de numérotation, les joueurs peuvent utiliser le "message instantané cinématique" pour favoriser les relations avec les membres de Hex, déverrouiller des conversations plus profondes et la possibilité d'un baiser du Nouvel An.

Anime warframe

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

En collaboration avec The Line, le studio d'animation derrière les clips de Gorillaz, Digital Extremes, devrait sortir un court set animé dans le monde infesté de 1999. Bien que les détails soient rares, les fans peuvent espérer cette gâterie visuelle accompagnant le lancement de l'expansion.

Demo de gameplay SoulFrame

Un MMO fantastique en monde ouvert

Après beaucoup d'anticipation, les extrêmes numériques ont dévoilé le premier Devstream SoulFrame, offrant une démo en direct remplie de nouvelles détails d'histoire et de gameplay. Dans SoulFrame, les joueurs assument le rôle d'un envoyé chargé de purger la malédiction Ode du pays d'Alca. Le prologue de Varsong a présenté aux joueurs ce monde immersif, présentant un style de combat de mêlée plus lent et plus délibéré par rapport aux acrobaties de Warframe. Les joueurs auront leur propre orbiteur de poche, le Nightfold, où ils pourront interagir avec les PNJ, l'équipement artisanal et se lier avec leur monture de loup géant.

Alliés et ennemis

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Tout au long de votre voyage dans SoulFrame, vous rencontrerez des ancêtres - des esprits d'êtres puissants qui offrent des fonctionnalités de gameplay uniques. Par exemple, la verminia, la sorcière du rat, aide à fabriquer des consommables et à déverrouiller les mises à niveau cosmétiques. Les joueurs affronteront également des ennemis formidables comme Nimrod, un ennemi imposant avec des attaques de foudre à longue portée, et Bromius, une bête inquiétante taquinée à la fin de la démo.

Date de sortie de SoulFrame

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Actuellement, SoulFrame est dans une phase alpha fermée uniquement à l'invitation connue sous le nom de préludes SoulFrame. Cependant, Digital Extremes prévoit d'étendre l'accès à un public plus large cet automne, promettant un avenir passionnant pour ce MMO fantastique.

Digital Extremes PDG commente des jeux de services en direct de courte durée

Les grands éditeurs abandonnent-ils trop rapidement les jeux de services en direct?

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Dans une interview avec VGC lors du Tennocon 2024, Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, a exprimé ses préoccupations concernant la tendance des grandes entreprises abandonnant les jeux de services en direct peu de temps après le lancement en raison des difficultés initiales. Sinclair a mis en évidence le dévouement nécessaire pour construire et entretenir ces jeux, déplorant les arrêts rapides qui suivent souvent des numéros de joueurs décevants.

"N'est-ce pas une honte", a remarqué Sinclair. "Vous mettez tant d'années de votre vie à itération de ces systèmes ou de la technologie de construction ou de la construction du début d'une communauté, et parce que les coûts d'exploitation sont élevés, vous êtes terrifié lorsque vous voyez les chiffres baisser et que vous partez."

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Des exemples comme Anthem, Synced, et Crossfire X, qui ont fermé dans un an ou deux du lancement, soulignent son point. En revanche, Warframe a prospéré pendant plus d'une décennie grâce à des mises à jour cohérentes et à un fort engagement des joueurs. Après avoir annulé leur jeu de tir multijoueur, The Amazing Eternals, il y a cinq ans en raison de son intérêt terne pendant la version bêta fermée, Digital Extremes est déterminé à éviter cela avec SoulFrame.

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