Zelda: Echoes of Wisdom's Interview avec la première directrice de la série
La légende de Zelda: Echoes of Wisdom - une entrée révolutionnaire
La légende de Zelda: Echoes of Wisdom représente un moment charnière de l'histoire de la franchise. Cela marque le premier jeu Zelda dirigé par une réalisatrice, Tomomi Sano, et présente la princesse Zelda en tant que protagoniste jouable. Cette interview de Nintendo "Ask the Developer" plonge dans le développement du jeu et son approche unique du gameplay.
Tomomi Sano: Vision d'un réalisateur vétéran
Le réalisateur Tomomi Sano, un vétéran avec plus de deux décennies d'expérience dans l'industrie du jeu (y compris les contributions à divers titres de remakes Zelda et Mario), partage son voyage. Soutenir initialement les directeurs sur des projets tels que Ocarina of Time 3D , Majora's Mask 3D , Link's Awakening et Twilight Princess HD , le rôle de Sano a évolué pour gérer et coordonner la production, garantissant le gameplay aligné avec l'identité établie de la série Zelda.
De Dungeon Maker à Epic Adventure
Le producteur Eiji Aonuma a révélé que des échos d'origine de la sagesse résident dans l'initiative d'éveil d'un post-lien . Grezzo, co-développeurs de l'éveil de Link , a été chargé d'explorer l'avenir de la franchise. Leur concept initial était un outil de création de donjon Zelda. Cependant, après avoir exploré les prototypes avec des mécanismes de "copie-coller" et des perspectives doubles (de haut en bas et de vue latérale), le projet a subi un changement significatif. L'intervention d'Aonuma, décrite comme «renversement de la table de thé», a redirigé l'objectif.
Embrasser "Mischief": gameplay non conventionnel
Le gameplay de base s'est déplacé vers l'utilisation d'éléments copiés comme outils dans les puzzles existants, plutôt que de créer des donjons entièrement nouveaux. Cet élément de "méfait", défini par trois règles clés (liberté de placement, résolvant des énigmes avec des objets inattendus et des solutions ingénieuses), est devenue centrale dans la conception du jeu. Cette philosophie est comparée au sanctuaire Myahm Agana dans Breath of the Wild , encourageant la résolution créative de problèmes. L'équipe a même surmonté les préoccupations initiales concernant les exploits potentiels, supprimant finalement les restrictions pour maximiser l'ingéniosité des joueurs.
Une nouvelle ère pour Zelda
L'interview met en évidence l'esprit collaboratif et l'approche innovante qui ont façonné des échos de la sagesse . Le mélange unique du jeu d'éléments familiers Zelda et de mécanismes de jeu non conventionnels promet une expérience fraîche et passionnante pour les joueurs. Avec sa sortie le 26 septembre 2024, pour Nintendo Switch, Echoes of Wisdom est prêt à laisser sa marque sur l'héritage de Zelda.
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