Дом News > Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

by Savannah Mar 06,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Легенда о Зельде: эхо мудрости - новаторский вход

Легенда о Зельде: эхо мудрости представляет собой ключевой момент в истории франшизы. Это знаменует собой первую игру Zelda, возглавляемую женщиной -режиссером Томоми Сано, и в качестве главного героя Princess Zelda. Это интервью Nintendo «Попросите разработчика» углубляется в развитие игры и его уникальный подход к игровому процессу.

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Томоми Сано: видение ветерана режиссера

Режиссер Томоми Сано, ветеран с более чем двух десятилетий опыта в игровой индустрии (включая вклад в различные Zelda Remakes и Mario титулы), разделяет свое путешествие. Первоначально поддерживая директоров по таким проектам, как Ocarina Of Time 3D , Majora's Mask 3D , «Пробуждение Линка » и «Сумеречная принцесса HD» , роль Сано превратилась в управление и координацию производства, обеспечивая, чтобы игровой процесс был введен в соответствие с установленной идентичностью серии Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

От подземелья до эпического приключения

Продюсер Eiji Aonuma показал, что эхо происхождения мудрости лежат в инициативе по пробуждению пост-линии . Греццо, со-разработчикам пробуждения Линка , было поручено изучить будущее франшизы. Их первоначальной концепцией был инструмент создания подземелья Zelda. Однако после изучения прототипов с механикой «копировать и вставку» и двойные перспективы (сверху вниз и боковой вид), проект претерпел значительный сдвиг. Вмешательство Аонумы, описанное как «ускорение чайного стола», перенаправляло фокус.

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Принимая «вред»: нетрадиционный игровой процесс

Основной игровой процесс перешел на использование копированных элементов в качестве инструментов в существующих головоломках, а не создание совершенно новых подземелий. Этот элемент «вреда», определяемый тремя ключевыми правилами (свобода размещения, разгадание головоломок с неожиданными объектами и гениальными решениями), стало центральным в дизайне игры. Эта философия сравнивается с святыней Мияхма Агана в дыхании дикой природы , поощряя творческое решение проблем. Команда даже преодолела первоначальные опасения по поводу потенциальных подвигов, в конечном итоге удаляя ограничения, чтобы максимизировать изобретательность игрока.

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала

Новая эра для Zelda

Интервью подчеркивает дух совместного и инновационный подход, который формировал эхо мудрости . Уникальная смесь игры знакомых элементов Zelda и нетрадиционной геймплевой механики обещает свежий и захватывающий опыт для игроков. С его выходом 26 сентября 2024 года для Nintendo Switch Echoes of Wisdom готов оставить свой след на Legacy Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Интервью с первой женщиной -режиссером сериала