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Jacksepticeye का अघोषित सोमा एनिमेटेड शो अप्रत्याशित रूप से अलग हो जाता है

by Daniel May 25,2025

YouTuber Jacksepticeye, जिसका असली नाम सेआन विलियम मैकलॉघलिन है, ने हाल ही में 'ए बैड मंथ' नामक अपने वीडियो में साझा किया था, जिसे उन्होंने सोमा एनिमेटेड शो में काम करते हुए एक साल बिताया, केवल प्रोजेक्ट को अलग करने के लिए, उसे "काफी परेशान" छोड़ दिया। सोमा, एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित उत्तरजीविता हॉरर साइंस फिक्शन वीडियो गेम, जो कि घर्षण खेलों द्वारा विकसित किया गया था, 2015 में जारी किया गया था। खेल के एक प्रशंसक जैसेप्टिसे ने इसे अपनी रिहाई पर बड़े पैमाने पर स्ट्रीम किया और अक्सर इसे अपने शीर्ष पसंदीदा में से एक के रूप में उद्धृत किया।

जैसेप्टिसेय एक सोमा एनिमेटेड शो पर काम कर रहा था। Qtcinderella के लिए जेसी ग्रांट/गेटी इमेज द्वारा फोटो। वीडियो में, जैसेप्टिसे ने अपने रचनात्मक प्रयासों में एक चुनौतीपूर्ण अवधि पर चर्चा की, जिसमें कई परियोजनाओं का उल्लेख किया गया, जो या तो रद्द हो गए या अपने प्रशंसकों को दिखाए जाने के लिए पर्याप्त प्रगति नहीं की। उन्होंने विशेष रूप से सोमा एनिमेटेड शो का खुलासा किया, जो अपने अचानक रद्द होने पर अपनी गहरी निराशा को व्यक्त करता है। जैसेप्टिसेई एक साल के लिए गेम के डेवलपर्स के साथ चर्चा में थे और पूर्ण उत्पादन में जाने के लिए तैयार थे। उनकी उत्तेजना सोमा के लिए उनके प्यार से उपजी थी, जो कि वह अपनी सम्मोहक कहानी के कारण सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम में शामिल हैं।

एक अनाम पार्टी के सुझाव के बाद यह परियोजना अलग हो गई कि वे शो को "एक अलग दिशा में" लेना चाहते हैं, एक निर्णय जिसने जैसप्टिसे को काफी परेशान कर दिया। उन्होंने बारीकियों में तल्लीन नहीं करने के लिए चुना, लेकिन दिशा में अचानक बदलाव ने 2025 के लिए उनकी योजनाओं को काफी बाधित कर दिया। उन्होंने परियोजना पर अपने वर्ष के अधिकांश पर ध्यान केंद्रित करने की योजना बनाई थी, जिससे उन्हें अपने दर्शकों के साथ साझा करने के लिए कुछ विशेष बनाने की अनुमति मिलती थी। रद्दीकरण ने उसे अपनी प्राथमिकताओं और भविष्य की परियोजनाओं के बारे में निराश और अनिश्चित महसूस किया।

सोमा की रिहाई के बाद, घर्षण खेलों ने दो और एम्नेसिया गेम लॉन्च किए: एम्नेसिया: 2020 में पुनर्जन्म और एम्नेसिया: द बंकर 2023 में। जुलाई 2023 में, घर्षण के क्रिएटिव डायरेक्टर, थॉमस ग्रिप ने गेमिंग में अन्य भावनात्मक गुणों का पता लगाने के लिए डरावनी खेलों से ध्यान केंद्रित करने के लिए कंपनी के इरादे का उल्लेख किया। ग्रिप ने अपने खेलों में इमर्सिव फंतासी के महत्व पर जोर दिया, चाहे वह एक विश्व युद्ध 1 सैनिक हो या समुद्र के तल पर एक रोबोट हो, और सिर्फ हॉरर से परे विषयों की खोज में उनकी रुचि को उजागर किया।

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