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सिम्स 4 दशकों की चुनौती कैसे करें

by Christian Feb 28,2025
  • सिम्स 4 * दशकों की चुनौती: समय के माध्यम से एक यात्रा

  • सिम्स 4 * समुदाय आकर्षक चुनौतियां बनाने पर पनपता है, और दशकों की चुनौती विभिन्न युगों में जीवन का अनुभव करने का एक अनूठा तरीका प्रदान करती है। यह गाइड इस ऐतिहासिक सिमुलेशन को सफलतापूर्वक नेविगेट करने के लिए आवश्यक नियमों और गेमप्ले समायोजन का विवरण देता है।

The Sims 4 Decades Challenge

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चुनौती अवलोकन और नियम:

चुनौती 1890 से 2010 (या 2020, आपकी प्राथमिकता के आधार पर) तक फैली हुई है, प्रत्येक दो इन-गेम दिनों के साथ एक वर्ष का प्रतिनिधित्व करता है। स्वचालित उम्र बढ़ने को अक्षम कर दिया जाता है, और जीवनकाल को ऐतिहासिक जीवन प्रत्याशा के आधार पर समायोजित किया जाता है: 1950 से पहले जन्मे सिम्स के बाद पैदा हुए लोगों की तुलना में कम जीवनकाल है।

आयु प्रगति (इन-गेम दिन/अनुमानित आयु):

  • बेबी: 1 दिन (6 महीने)
  • बच्चा: 3 दिन (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिन (6 वर्ष)
  • किशोर: 14 दिन (13 वर्ष)
  • यंग एडल्ट (पूर्व -1950): 26 दिन (32 वर्ष)
  • यंग एडल्ट (पोस्ट -1950): 32 दिन (35 वर्ष)
  • वयस्क (पूर्व -1950): 36 दिन (50 वर्ष)
  • वयस्क (पोस्ट -1950): 60 दिन (65 वर्ष)
  • एल्डर (पूर्व -1950): एक एल्डर बनने के लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल पुराना)
  • एल्डर (पोस्ट -1950): एक एल्डर बनने के लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष का)

एक एकल युवा वयस्क सिम (या एक विवाहित जोड़े) के साथ शुरू करें, वैकल्पिक रूप से अपने माता-पिता सहित बहु-पीढ़ी के घरों को प्रतिबिंबित करने के लिए। कपड़े और हेयर स्टाइल को युग को प्रतिबिंबित करना चाहिए। आवास सीमित है; स्ट्रेंगेरविले को मना किया गया है, डेल सोल वैली 1950 के दशक से पहले अनुपलब्ध है, और सुलानी को यथार्थवाद के लिए हतोत्साहित किया गया है। अपार्टमेंट सिंगल सिम्स के लिए अनुमेय हैं, लेकिन शादी के लिए एक घर की आवश्यकता होती है।

प्रौद्योगिकी का उपयोग गेमप्ले की आवश्यकताओं तक ही सीमित है; फोन, कंप्यूटर, आदि ऐतिहासिक रूप से सटीक होने पर ही उपलब्ध हैं। नौकरी के विकल्प भी समय अवधि को प्रतिबिंबित करना चाहिए।

Sims in Cottage Living

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दशक-विशिष्ट नियम (सारांश):

विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल की पूरी गाइड देखें। यह खंड एक संक्षिप्त अवलोकन प्रदान करता है:

  • 1890S: पुरुष उत्तराधिकारी केवल; रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियां शादी पर निकलती हैं। कोई वूहू नहीं; केवल "बच्चे के लिए प्रयास करें" अनुमति दी। घर के जन्म। पुरुष कार्य अवधि-उपयुक्त नौकरियां (जैसे, वुडवर्किंग) काम करते हैं; महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, अगर विधवा होने पर सीमित फ्रीलांसिंग/बागवानी विकल्पों के साथ। कोई बिजली नहीं। प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य; हाई स्कूल वैकल्पिक। विश्वविद्यालय ने अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के साथ अनुमति दी। एक गाय का पौधा उगाना शुरू करें।
  • 1900s: लैंप की अनुमति; इनडोर नलसाजी लेकिन कोई बारिश नहीं। अन्य 1890 के नियम लागू होते हैं। फोनोग्राफ की अनुमति है।

1। 1910s: विश्व युद्ध I किशोर/युवा वयस्क/वयस्क पुरुषों के लिए मसौदा; सभी मसौदा तैयार किए गए पुरुषों को गाय संयंत्र केक खाना चाहिए (पासा रोल निर्धारित करता है कि क्या वे इसे फिर से खाते हैं)। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसके पति वारिस बन जाते हैं। हाई स्कूल अनिवार्य (सी औसत आवश्यक)। महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं। 2। 1920S: महिलाएं वारिस हो सकती हैं; कोई रचनात्मक विशेषता की आवश्यकता नहीं है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। निषेध: कोई शराब नहीं। 3। 1930s: केग्स ने विश्वविद्यालय में अनुमति दी। ग्रेट डिप्रेशन: सिम्स शुरू में नौकरी खो देते हैं, फिर एक सप्ताह के बाद नए खोजते हैं। प्रति दिन एक पका हुआ भोजन; दूसरों ने मैला/उगाया/पकड़ा। निषेध समाप्त होता है। 4। 1940S: द्वितीय विश्व युद्ध का मसौदा (WWI के समान नियम)। विक्ट्री गार्डन की आवश्यकता (4+ पौधे)। थर्मोस्टैट्स, वाशर, ड्रायर, और रेडियो की अनुमति (रेडियो सुनना अनिवार्य)। 5। 1950S: कोरियाई युद्ध का मसौदा (समान नियम)। वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति है। हाई स्कूल अनिवार्य। फोन के लिए फोन की अनुमति है। 6। 1960S: वियतनाम युद्ध का मसौदा (दो सबसे पुराने बच्चों के लिए एक ही नियम)। किसी भी कॉलेज की मेजर की अनुमति है। महिलाओं के लिए मातृत्व अवकाश। वोहू ने अनुमति दी। 7। 1970S: वियतनाम युद्ध का मसौदा (दो सबसे पुराने बच्चों के लिए एक ही नियम)। शादी को प्रोत्साहित किया, आवश्यकता नहीं है। माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति है। लॉटरी टिकट और खाद्य वितरण उपलब्ध। 8। 1980S: गेमिंग की अनुमति। कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी गई; अस्पताल के जन्म। 9। 1990s: लैपटॉप की अनुमति। कोई टीवी प्रतिबंध नहीं। टेक्सटिंग की अनुमति। Y2K आश्रय की आवश्यकता (3-दिन का प्रवास)। 10। 2000s: कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए गए (ट्रेंडी को छोड़कर)। घर या अस्पताल के जन्म। सभी संगीत और टीवी की अनुमति है। 11। 2010s: कोई पत्रकारिता (प्रिंट मीडिया) नहीं। समान-सेक्स विवाह की अनुमति दी। सभी अंशकालिक काम की अनुमति है। मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर उपलब्ध है।

  • सिम्स 4 दशकों की चुनौती एक पुरस्कृत और ऐतिहासिक रूप से थीम्ड गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। जबकि इको लाइफस्टाइल * पैक फायदेमंद है, चुनौती को आपके मौजूदा गेम सामग्री के अनुरूप अनुकूलित किया जा सकता है।

SIMS 4 PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।

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