स्पेस मरीन 2 देवता मोडिंग को गले लगाते हैं: ताऊ, नेक्रोन, और यहां तक कि एक मछली पकड़ने का मिनी-गेम इनकमिंग!
वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 गेम के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के रूप में रोमांचित हैं, ने अपने आंतरिक संपादक को जारी करके मोडर्स को सशक्त बनाया है, जिसे एकीकरण स्टूडियो के रूप में जाना जाता है, जनता को। इस कदम ने आशावाद को उकसाया है कि खेल स्किरिम के लिए लंबे समय तक जीवनकाल का आनंद ले सकता है, जो उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के एक जीवंत समुदाय द्वारा संचालित है।
स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर एक घोषणा में, गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने इस रिली को मोडिंग समुदाय का समर्थन करने में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर के रूप में हेराल्ड किया। एकीकरण स्टूडियो, पहले गेमप्ले विकास के सभी पहलुओं के लिए डेवलपर्स द्वारा आंतरिक रूप से उपयोग किया जाता है, अब मॉडर्स को स्तर के परिदृश्यों, गेम मोड, एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बो लॉजिक, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, एचयूडी तत्वों, और अधिक, को सरल बनाने और मॉडिंग प्रक्रिया को तेज करने की अनुमति देता है।
ग्रिगोरेंको ने समुदाय की रचनात्मकता और क्षमता पर उत्साह और विनम्रता व्यक्त करते हुए, मोडिंग दृश्य के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया। उन्होंने "डैडी कैल्गर के साथ मछली पकड़ने" मिनी-गेम के लिए अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें अल्ट्रामरीन के नेता मारनेउस कैलगर की विशेषता थी, जो अब तक पहुंच के भीतर एक विनोदी अभी तक व्यवहार्य मोडिंग परियोजना के रूप में है।
समुदाय की योजनाओं को समझने के लिए, मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे वारहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है, जो स्पेस मरीन 2 के लिए प्रशंसित एस्टार्टेस ओवरहाल मॉड के निर्माता हैं। टॉम, जिन्होंने हाल ही में 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम किया है, अब सभी स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन की गतिशीलता और खेल घटकों जैसे हथियारों और क्षमताओं को नियंत्रित करते हैं। वह एक Roguelite मोड के रूप में संभावनाओं को लागू करता है, जहां खिलाड़ी सिर्फ एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, शत्रु को हराने पर हथियार और स्वास्थ्य प्राप्त करने के मौके के साथ।
जबकि अराजकता की विशेषता वाला एक नया सिनेमाई अभियान संभव है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल तक पहुंच के बिना कटकन का निर्माण चुनौतीपूर्ण बना हुआ है। हालांकि, वह सक्रिय रूप से ताऊ और नेक्रोन जैसे नए गुटों को पेश करने पर काम कर रहा है, उपलब्ध रिग्स का लाभ उठा रहा है। इस बीच, समुदाय उत्साह से "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम चैलेंज को ग्रिगोरेंको द्वारा निर्धारित किया गया है।
स्पेस मरीन 2 के प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। सबसे ज्यादा बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम में से एक के रूप में गेम की सफलता और स्थिति के बावजूद, इसकी आधिकारिक सामग्री तीन गुटों तक सीमित है: स्पेस मरीन, अराजकता और अत्याचार। अब उपलब्ध मोडिंग टूल के साथ, प्रशंसक खेल के ब्रह्मांड का विस्तार कर सकते हैं, नेक्रोन जैसे अतिरिक्त गुटों के लिए आशाओं को पूरा कर सकते हैं, जो अभियान में छेड़े गए थे।
इस विकास को विशेष रूप से समय पर वारहैमर 40,000 की घोषणा दी गई है: कृपाण और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट द्वारा स्पेस मरीन 3 । जबकि कुछ प्रशंसकों ने स्पेस मरीन 2 के लिए संभावित डीएलसी पर प्रभाव के बारे में चिंता की है, दोनों कंपनियों ने आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब संपादक से सुसज्जित मॉडर्स के साथ, स्पेस मरीन 2 एक जीवंत भविष्य के लिए तैयार है।
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