Space Marine 2 Devs Embrace Modding: Tau, Necron e persino un mini-gioco di pesca in arrivo!
I fan di Warhammer 40.000: Space Marine 2 sono elettrizzati mentre lo sviluppatore del gioco, Sabre Interactive, ha potenziato i modder rilasciando il suo editore interno, noto come Integration Studio, al pubblico. Questa mossa ha suscitato ottimismo sul fatto che il gioco potrebbe godere di una durata prolungata simile a quella di Skyrim , guidata da una vivace comunità di contenuti generati dall'utente.
In un annuncio su Space Marine 2 Modding Discord, il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha annunciato questa uscita come una pietra miliare significativa nel sostenere la comunità di modding. Lo studio di integrazione, precedentemente utilizzato internamente dagli sviluppatori per tutti gli aspetti dello sviluppo del gameplay, ora consente ai modder di approfondire scenari di livello, modalità di gioco, comportamento di intelligenza artificiale, abilità, logica combinata in mischia, interfaccia utente, elementi HUD e altro ancora, semplificare e accelerare il processo di modifica.
Grigorenko ha sottolineato l'impegno dello studio nei confronti della scena del modding, esprimendo eccitazione e umiltà per la creatività e il potenziale della comunità. Ha condiviso giocosamente la concept art per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", con Marneus Calgar, leader delle Ultramarine, come un progetto di modding umoristico ma fattibile ora a portata di mano.
Per comprendere i piani della comunità, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , il creatore dell'acclamata mod di revisione di Astartes per Space Marine 2. Tom, che ha recentemente abilitato la cooperativa a 12 giocatori, ora ha accesso a tutti gli strumenti di script che regolano le dinamiche di missione e le componenti di gioco come armi e capacità. Immagina possibilità come una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e affrontano progressivamente nemici più difficili, con possibilità di guadagnare armi e salute dopo aver sconfitto i nemici.
Mentre una nuova campagna cinematografica con il caos è fattibile, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa senza accesso agli strumenti di animazione. Tuttavia, sta lavorando attivamente all'introduzione di nuove fazioni come Tau e Necrons, sfruttando gli impianti disponibili. Nel frattempo, la comunità sta perseguendo con entusiasmo la sfida mini-gioco "pesca con papà Calgar" ambientata da Grigorenko.
La risposta dei fan di Space Marine 2 è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo e lo status del gioco come uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, il suo contenuto ufficiale è limitato a tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con gli strumenti di modding ora disponibili, i fan possono espandere l'universo del gioco, realizzando le speranze per ulteriori fazioni come i Necron, che sono stati presi in giro nella campagna.
Questo sviluppo è particolarmente tempestivo dato l'annuncio di Warhammer 40.000: Space Marine 3 di Sabre ed editore Focus Entertainment. Mentre alcuni fan si preoccupano dell'impatto sul potenziale DLC per Space Marine 2, entrambe le compagnie hanno rassicurato sul fatto che non stanno abbandonando il gioco. Con i modder ora equipaggiati con l'editore, Space Marine 2 è pronto per un futuro vibrante.
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