Bahay News > Ang Space Marine 2 Devs ay yumakap sa modding: Tau, Necrons, at kahit na isang Imi-game na papasok!

Ang Space Marine 2 Devs ay yumakap sa modding: Tau, Necrons, at kahit na isang Imi-game na papasok!

by Logan May 19,2025

Ang mga Tagahanga ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay natuwa bilang developer ng laro, si Saber Interactive, ay binigyan ng kapangyarihan ang mga modder sa pamamagitan ng paglabas ng panloob na editor, na kilala bilang ang Studio ng Pagsasama, sa publiko. Ang hakbang na ito ay nagdulot ng optimismo na ang laro ay maaaring tamasahin ang isang matagal na habang buhay na katulad ng sa Skyrim , na hinihimok ng isang masiglang pamayanan ng nilalaman na nabuo ng gumagamit.

Sa isang anunsyo sa Space Marine 2 modding discord, ang director ng laro na si Dmitry Grigorenko ay ipinahayag ang paglabas na ito bilang isang makabuluhang milyahe sa pagsuporta sa pamayanan ng modding. Ang Studio ng Pagsasama, na dati nang ginamit sa loob ng mga developer para sa lahat ng mga aspeto ng pag -unlad ng gameplay, pinapayagan ngayon ang mga modder na matunaw sa mga senaryo ng antas, mga mode ng laro, pag -uugali ng AI, kakayahan, melee combo logic, interface ng gumagamit, mga elemento ng HUD, at higit pa, pagpapagaan at pagpabilis ng proseso ng modding.

Binigyang diin ni Grigorenko ang pangako ng studio sa modding scene, na nagpapahayag ng kaguluhan at pagpapakumbaba sa pagkamalikhain at potensyal ng komunidad. Pinaglaruan niya ang konsepto ng konsepto para sa isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game, na nagtatampok kay Marneus Calgar, pinuno ng mga ultramarines, bilang isang nakakatawa ngunit magagawa na proyekto ng modding ngayon na maabot.

Ang lahi ay upang lumikha ng First Fishing Mini-Game Mod ng Space Marine 2. Credit ng imahe: Saber interactive / discord.

Upang maunawaan ang mga plano ng komunidad, nakipag-usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , ang tagalikha ng na-acclaim na Astartes overhaul mod para sa Space Marine 2. Si Tom, na kamakailan ay nagpapagana ng 12-player co-op, ngayon ay may access sa lahat ng mga tool sa script na namamahala sa mga dinamikong misyon at laro tulad ng mga sandata at kakayahan. Inisip niya ang mga posibilidad tulad ng isang roguelite mode kung saan nagsisimula ang mga manlalaro na may lamang isang kutsilyo ng labanan at mukha na unti -unting mas mahirap na mga kaaway, na may mga pagkakataong makakuha ng mga armas at kalusugan sa pagtalo sa mga kaaway.

Habang ang isang bagong kampanya sa cinematic na nagtatampok ng kaguluhan ay magagawa, nabanggit ni Tom na ang paglikha ng mga cutcenes ay nananatiling hamon nang walang pag -access sa mga tool ng animation. Gayunpaman, aktibo siyang nagtatrabaho sa pagpapakilala ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, na magagamit ang mga magagamit na rigs. Samantala, ang komunidad ay masigasig na hinahabol ang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" na mini-game na hamon na itinakda ni Grigorenko.

Ang tugon mula sa mga tagahanga ng Space Marine 2 ay labis na positibo. Sa kabila ng tagumpay at katayuan ng laro bilang isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga video na video ng Warhammer, ang opisyal na nilalaman nito ay limitado sa tatlong paksyon: Space Marines, Chaos, at Tyrannids. Gamit ang mga tool sa modding na magagamit na ngayon, maaaring mapalawak ng mga tagahanga ang uniberso ng laro, na tinutupad ang pag -asa para sa mga karagdagang paksyon tulad ng Necrons, na tinutukso sa kampanya.

Ang pag -unlad na ito ay partikular na napapanahon na ibinigay ng anunsyo ng Warhammer 40,000: Space Marine 3 ni Saber at Publisher Focus Entertainment. Habang ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala tungkol sa epekto sa potensyal na DLC para sa Space Marine 2, ang parehong mga kumpanya ay tiniyak na hindi nila inabandona ang laro. Sa mga modder na nilagyan ngayon ng editor, ang Space Marine 2 ay naghanda para sa isang masiglang hinaharap.

Mga Trending na Laro