Bloodborne PSX Demake ha colpito con rivendicazione del copyright; Teoria del remake "Copium" di Mod Creator di 60fps
Il Bloodborne PSX Demake è diventato l'ultimo progetto di fan ad affrontare un'affermazione del copyright, a seguito del recente abbattimento del Mod di Bloodborne 60fps. Lance McDonald, il creatore della mod 60FPS, ha annunciato la scorsa settimana di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment, richiedendogli di rimuovere i collegamenti alla sua patch. Questa azione è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.
Ora, Lilith Walther, il creatore dietro Nightmare Kart (precedentemente noto come Bloodborne Kart) e il pSX Blood Blood Blood Blood Blood, ha riferito che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da parte di Markscan Enforcement. McDonald in seguito ha chiarito che Markscan è un'azienda impiegata da Sony Interactive Entertainment e la stessa entità responsabile del takedown della sua pagina patch da 60 fps.
"E ora hanno fatto un vecchio video sul progetto Bloodborne PSX Demake. È piuttosto selvaggio. Che diavolo stanno facendo ??" McDonald ha twittato, esprimendo la sua confusione per le azioni di Sony.
Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware, rimane un enigma significativo nel mondo dei giochi. Lanciato su PS4 per consensi diffusi, il gioco non ha visto aggiornamenti ufficiali o sequel di Sony. I fan hanno a gran voce a gran voce una patch di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco a 60 fps dai suoi attuali 30 fps, insieme alle richieste di remaster o un sequel.
I recenti progressi nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare una versione di Bloodborne in esecuzione a 60 fps su PC. Digital Foundry ha evidenziato questa "svolta nell'emulazione di PS4" tramite Shadps4, consentendo al gioco di essere completamente giocabile dall'inizio alla fine alla frequenza dei frame desiderata. Questo sviluppo potrebbe aver spinto l'aggressiva applicazione del copyright di Sony.
In risposta a queste azioni, McDonald ha ipotizzato che Sony potesse prepararsi ad annunciare un remake ufficiale da 60 fps. Ha suggerito che il abbattimento di Sony della patch 60fps e il video di Demake potrebbero essere un tentativo di liberare i risultati della ricerca per "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake" in previsione del loro annuncio. "La mia teoria del copio è che Sony DMCA ha fatto la patch da 60 fps e il video su Bloodborne Demake in modo che quando annunciano un remake da 60 fps, Google alla ricerca di" Bloodborne 60fps "e" Bloodborne Remake "non avrà collisioni con i nostri progetti di fan", ha spiegato.
Nonostante queste mosse, Sony non ha indicato ufficialmente alcun piano per rivisitare Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, ha condiviso la sua teoria sulla mancanza di aggiornamenti in un'intervista con un tipo di gioco divertente. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il direttore del gioco, è protettivo nei confronti di Bloodborne e non disposto a lasciare che chiunque altro ci lavorasse a causa del suo impegno con altri progetti di successo. "Penso che sia interessato, ma ha così tanto successo ed è così impegnato, quindi non vuole, non può fare da solo, ma non vuole che nessun altro lo tocchi. Quindi questa è la mia teoria. E la squadra di Playstation rispetta il suo desiderio", ha detto Yoshida.
Mentre Bloodborne si avvicina al suo decimo anniversario, il gioco rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Tuttavia, Miyazaki ha riconosciuto che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderno, offrendo un barlume di speranza ai fan desiderosi di eventuali sviluppi.
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