บ้าน News > Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

Demake PSX Bloodborne ตีด้วยการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator แบ่งปันทฤษฎี remake 'copium'

by Anthony May 25,2025

Demake PSX Bloodborne ได้กลายเป็นโครงการแฟนตัวยงล่าสุดที่ต้องเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากการจับกุมล่าสุดของ Bloodborne 60fps mod Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60FPS ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ซึ่งต้องการให้เขาลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

ตอนนี้ Lilith Walther ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมชื่อ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตารายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกเรียกร้องด้วยลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan ต่อมาแมคโดนัลด์ชี้แจงว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment และกิจการเดียวกันกับที่รับผิดชอบการจับกุมหน้า 60fps Patch ของเขา

"และตอนนี้พวกเขาได้ทำวิดีโอเก่า ๆ เกี่ยวกับโครงการ Demake PSX Bloodborne นั่นมันค่อนข้างดุร้ายพวกเขากำลังทำอะไรอยู่?" แมคโดนัลด์ทวีตแสดงความสับสนเกี่ยวกับการกระทำของ Sony

Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware ยังคงเป็นปริศนาที่สำคัญในโลกการเล่นเกม เปิดตัวใน PS4 ถึงเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางเกมนี้ไม่ได้เห็นการอัปเดตหรือภาคต่อจาก Sony อย่างเป็นทางการ แฟน ๆ ได้รับการส่งเสียงดังสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมเป็น 60fps จาก 30fps ปัจจุบันพร้อมกับการเรียกร้องให้ remaster หรือภาคต่อ

ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับรุ่น Bloodborne ที่ทำงานที่ 60fps บนพีซี Digital Foundry เน้น "ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4" ผ่าน Shadps4 ทำให้เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ตั้งแต่ต้นจนจบในอัตราเฟรมที่ต้องการ การพัฒนานี้อาจทำให้การบังคับใช้ลิขสิทธิ์ก้าวร้าวของ Sony

ในการตอบสนองต่อการกระทำเหล่านี้แมคโดนัลด์สันนิษฐานว่า Sony สามารถเตรียมที่จะประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าการจับกุมตัวของ Sony ของ 60fps patch และวิดีโอ Demake อาจเป็นความพยายามที่จะล้างผลการค้นหาสำหรับ "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" เพื่อคาดการณ์การประกาศของตนเอง "ทฤษฎีสำเนาของฉันคือ Sony DMCAed 60fps Patch และวิดีโอเกี่ยวกับ Demake Bloodborne ดังนั้นเมื่อพวกเขาประกาศ remake 60fps Google ค้นหา 'Bloodborne 60fps' และ 'Bloodborne remake' จะไม่มีการชนกับโครงการแฟน ๆ ของเรา" เขาอธิบาย

แม้จะมีการเคลื่อนไหวเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ระบุแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation ได้แบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการของเกมได้รับการปกป้องจาก Bloodborne และไม่เต็มใจที่จะให้คนอื่นทำงานกับมันเนื่องจากตารางงานที่ยุ่งกับโครงการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ “ ฉันคิดว่าเขาสนใจ แต่เขาก็ประสบความสำเร็จและเขายุ่งมากดังนั้นเขาจึงไม่ต้องการเขาไม่สามารถทำเองได้ แต่เขาไม่ต้องการให้ใครสัมผัสมันนั่นคือทฤษฎีของฉันและทีม PlayStation เคารพความปรารถนาของเขา” โยชิดะกล่าว

เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่ 10 เกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมิยาซากิยอมรับว่าเกมนี้จะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นโดยให้ความหวังแก่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับการพัฒนาใด ๆ

เกมที่กำลังมาแรง