Dragon Age: The VeilGuard Dev BioWare, secondo quanto riferito fino a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e uscite del personale
Bioware, il famoso sviluppatore di giochi dietro la serie Dragon Age and Mass Effect, è ora operante con meno di 100 dipendenti. Questa significativa riduzione arriva sulla scia di licenziamenti e partenze del personale in seguito al rilascio di Dragon Age: The Veilguard e una successiva ristrutturazione da EA per concentrare gli sforzi sul prossimo gioco di Mass Effect.
Solo due anni fa, BioWare aveva oltre 200 membri del personale, profondamente impegnati nello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. Tuttavia, i recenti cambiamenti hanno drasticamente modificato la composizione dello studio. La scorsa settimana, EA ha annunciato una ristrutturazione che ha spostato l'attenzione di Bioware esclusivamente a Mass Effect 5. Questa decisione ha portato alla riassegnazione di diversi personale chiave di Dragon Age: The Veilguard ad altri progetti all'interno dei vari studi di EA. Ad esempio, John Epler, direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato per lavorare sullo skate di Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al progetto Iron Man di Motive.
La ristrutturazione ha seguito le metriche deludente per le prestazioni per Dragon Age: The Veilguard, che è riuscito a coinvolgere solo 1,5 milioni di giocatori durante il suo recente trimestre finanziario, un numero significativamente inferiore alle proiezioni iniziali di EA di quasi il 50%. Bloomberg ha riferito che queste riassegnazioni del personale sono ora mosse permanenti e coloro che lavorano in altri studi EA non sono più considerati dipendenti di BioWare in incarichi temporanei.
Oltre alle riassegnazioni, sono stati licenziati diversi membri dello staff di BioWare e si sono rivolti ai social media per annunciare la loro ricerca di lavoro. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lo scrittore principale Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la progettazione di Senior Systems Michelle Flamm. Questo round di licenziamenti si aggiunge alle sfide che Bioware deve affrontare nel 2023, che includeva un altro giro di licenziamenti e la partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche il mese scorso.
Alla domanda da IGN per maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti in BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, affermando che la priorità dello studio era stata l'età del drago ma ora è pienamente focalizzata sull'effetto di massa. EA non ha divulgato numeri specifici ma ha assicurato che BioWare ha il personale appropriato per procedere con lo sviluppo di Mass Effect.
Jason Schreier di Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di dipendenti di BioWare sono stati colpiti dai recenti licenziamenti. Schreier ha anche osservato che il rilascio di successo di Dragon Age: The Veilguard è stato visto come un "miracolo" dallo staff di BioWare, dato il tumultuoso processo di sviluppo che includeva l'integrazione forzata e la successiva rimozione di elementi dal vivo.
Mentre i fan di Dragon Age esprimono preoccupazione per il futuro della serie, un ex scrittore di bioware ha offerto rassicurazione, affermando: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo".
Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta attualmente sviluppando la prossima puntata delle serie di Mass Effect.
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