Dragon Age: The Veilguard Dev Bioware podobno do mniej niż 100 pracowników po zwolnieniu i wyjściach personelu
BioWare, znany deweloper gier za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno działa z mniej niż 100 pracowników. Ta znacząca redukcja następuje po zwolnieniu i odejściach personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard, a następnie restrukturyzacji EA w celu skoncentrowania wysiłków na nadchodzącej grze Mass Effect.
Zaledwie dwa lata temu Bioware miał ponad 200 pracowników, głęboko zaangażowanych w rozwój Dragon Age: The Veilguard. Jednak ostatnie zmiany drastycznie zmieniły skład studia. W ubiegłym tygodniu EA ogłosił restrukturyzację, która przeniosła koncentrację BioWare wyłącznie na Mass Effect 5. Ta decyzja doprowadziła do ponownego przypisania kilku kluczowych personelu z Dragon Age: The Veilguard na inne projekty w różnych studiach EA. Na przykład John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pracy na łyżwiarstwie Full Circle, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do projektu Motive Iron Man.
Restrukturyzacja nastąpiła po rozczarowujących wskaźnikach wydajności dla Dragon Age: The Veilguard, któremu udało się zaangażować tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczba znacznie niższa niż początkowe prognozy EA o prawie 50%. Bloomberg poinformował, że przeniesienia pracowników są obecnie stałymi ruchami, a osoby pracujące w innych studiach EA nie są już uważane za pracowników bioware przy tymczasowym zadaniu.
Oprócz ponownych zezwoleń kilku pracowników BioWare zostało zwolnionych i zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić poszukiwanie pracy. Wśród nich godne uwagi są redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starszy projektant systemów Michelle Flamm. Ta runda zwolnień zwiększa wyzwania BioWare w 2023 r., Która obejmowała kolejną rundę zwolnień i odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche w zeszłym miesiącu.
Zapytany przez IGN o więcej szczegółów na temat wpływu tych zmian w BioWare, EA zapewniła niejasną odpowiedź, stwierdzając, że priorytetem studia był Smoke Age, ale teraz jest w pełni skupiony na efekcie masowym. EA nie ujawnił określonych liczb, ale zapewnił, że BioWare ma odpowiedni personel, aby kontynuować rozwój Mass Effect.
Jason Schreier z Bloomberga poinformował, że niedawne zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Schreier zauważył również, że udane wydanie Dragon Age: The Veilguard było postrzegane przez personel BioWare jako „cud”, biorąc pod uwagę burzliwy proces rozwoju, który obejmował przymusową integrację i późniejsze usunięcie elementów usług żywych.
Gdy fani Dragon Age wyrażają zaniepokojenie przyszłością serii, były pisarz BioWare oferował zapewnienie, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Tymczasem EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii Mass Effect, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie opracowuje kolejną ratę w serii Mass Effect.
- 1 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 5 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 6 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 7 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 8 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10