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Classificata: Civiltà che conquistano la fede in Civilization VI - Build A City

by Natalie Feb 12,2025

Classificata: Civiltà che conquistano la fede in Civilization VI - Build A City

Civ 6: Conquista il mondo della fede – La civiltà con la vittoria religiosa più veloce

Una vittoria religiosa in Civilization 6 può essere sorprendentemente rapida, soprattutto se sei l'unico giocatore a perseguire questa strada. Molte civiltà di Civiltà 6 danno priorità alla fede, ma alcune ottengono una vittoria religiosa molto più velocemente di altre. Questa guida evidenzia le migliori civiltà di fede per una rapida vittoria religiosa, concentrandosi sui leader che generano fede rapidamente, conquistano i luoghi santi in modo efficiente e in generale dominano il panorama religioso. Mentre altre civiltà potrebbero offrire un potenziale di vittoria religiosa più consistente, questi leader eccellono in velocità nelle giuste condizioni e con un gameplay strategico incentrato sulla fede.

Teodora – bizantina: Conquista e conversione combinate

Abilità Leader: Metanoia (i Luoghi Sacri ottengono Cultura pari al Bonus di Adiacenza; le Fattorie ottengono 1 Fede dagli Ippodromi e dai Luoghi Sacri).

Abilità della civiltà: Taxi (3 forza di combattimento e religiosa per ogni città santa convertita; uccidere un'unità diffonde la tua religione).

Unità uniche: Dromone (unità a distanza classica), Ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, garantisce servizi e cavalleria pesante gratuita).

La civiltà bizantina di Teodora prospera grazie alla guerra religiosa. L'abilità Taxi aumenta la forza combattiva e religiosa con ogni Città Santa convertita, mentre le unità nemiche uccise diffondono la tua fede. L'Ippodromo genera cavalleria pesante gratuita, facilitando una rapida conquista. Il bonus Cultura del Luogo Santo di Teodora accelera la progressione dell'albero civico. Dai priorità alla teologia e alla monarchia per più spazi politici.

Theodora eccelle nella strategia combinata Dominazione/Religiosa. Concentrati sugli incontri di combattimento per diffondere la tua religione. La convinzione fondatrice delle Crociate fornisce una forza di combattimento extra contro le unità della tua religione. Converti le città prima di invaderle per una rapida acquisizione. Combina l'azione militare con Missionari/Apostoli per conversioni rapide della Città Santa.

Menelik II – Etiopia: Fede sulla collina per una crescita equilibrata

Abilità del Leader: Consiglio dei Ministri (le città fondate sulle colline ottengono Scienza e Cultura pari al 15% della loro produzione di Fede; 4 Forza di combattimento per le unità sulle colline).

Abilità della civiltà: Eredità axumita (i miglioramenti delle risorse ottengono 1 fede per copia; le rotte commerciali internazionali ottengono 0,5 fede per risorsa nella città di origine; archeologi e musei acquistabili con fede).

Unità uniche: Cavalleria Oromo (Cavalleria leggera medievale), Chiesa scavata nella roccia (1 Fede per tessera Montagna/Collina adiacente; fornisce Turismo dalla Fede dopo la fuga, diffonde 1 Appello).

La forza di Menelik II risiede nella sua abilità di Leader. Fondare città sulle colline fornisce scienza e cultura insieme alla fede, prevenendo squilibri. Dai priorità alla costruzione della fede in anticipo per un Pantheon e una religione rapidi. Costruisci chiese scavate nella roccia vicino a montagne e colline per ottenere la massima fede. Massimizza le risorse bonus e di lusso e commercia con civiltà ricche di risorse. Dare priorità alla cultura insieme alla fede consente una progressione civica più rapida e un'influenza religiosa più precoce.

Jayavarman VII – Khmer: Potenza della fede basata sul fiume

Abilità del leader: Monasteri del Re (i Luoghi Santi ottengono cibo pari al bonus di adiacenza; 2 Adiacenza dai fiumi; 2 Alloggi vicino ai fiumi; Bomba culturale).

Abilità della civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono 1 comodità e 1 fede per cittadino; le fattorie ottengono 2 cibo vicino agli acquedotti, 1 fede vicino ai luoghi santi).

Unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), Prasat (6 fede, slot per reliquie, alloggi extra, cultura e cibo con determinate credenze; ​​0,5 cultura per cittadino).

Jayavarman VII è un forte contendente per una vittoria culturale, ma la sua abilità di Leader lo rende eccezionalmente efficiente per le vittorie religiose. Posizionare i Luoghi Sacri vicino ai fiumi genera un'immensa Fede, aggiunge Alloggi e attiva le Bombe Culturali. Il bonus dell'Acquedotto Khmer aumenta ulteriormente la Fede e le Amenità. Il Prasat fornisce una fede significativa e stimola la crescita della città. Dare priorità ad acquedotti e meraviglie come il Great Bath e i giardini pensili per massimizzare la crescita e mitigare le penalità per l'adiacenza del fiume. Concentrati sulla produzione degli Apostoli per conversioni rapide e pacifiche della Città Santa.

Pietro – Russia: Trionfo della tundra: fede, espansione e dominio

Abilità Leader: La Grande Ambasciata (le rotte commerciali con civiltà avanzate garantiscono 1 scienza e 1 cultura per 3 tecnologie/educazione civica che sono avanti).

Abilità della civiltà: Madre Russia (5 tessere fondazione extra; le tessere Tundra garantiscono 1 Fede e 1 Produzione; unità immuni alla Tormenta; i nemici subiscono doppie penalità in territorio russo).

Unità uniche: Cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce Luogo sacro; si espande di 2 tessere quando viene speso un Grande Personaggio).

La Russia di Pietro è una civiltà potente capace di qualsiasi tipo di vittoria, ma è eccezionalmente forte per le vittorie religiose. La sua abilità di Leader aiuta nella scienza e nella cultura, ma l'abilità della civiltà è cruciale. La Russia ottiene tessere fondazione extra e beneficia delle tessere Tundra, garantendo Fede e Produzione. La Lavra espande i confini della città quando i Grandi Personaggi vengono esauriti, facilitando la rapida espansione.

Utilizza il bonus Tundra e il pantheon della Danza dell'Aurora per ottenere maggiori rendimenti. Crea coloni (con la promozione Magnus) per espandersi ampiamente nella Tundra. La capacità di espansione della Lavra rende la prima generazione della fede incredibilmente potente. Combinalo con la Cattedrale di San Basilio per ulteriori bonus della Tundra e costruttori per sfruttare nuove risorse. La Russia di Pietro può Achieve alcune delle vittorie religiose più veloci in Civ VI.

Concentrandoti su queste strategie e sfruttando i punti di forza unici di ciascun leader, puoi accelerare in modo significativo il tuo percorso verso una vittoria religiosa in Civilization 6. Ricorda che una vittoria religiosa di successo spesso richiede una combinazione di pianificazione strategica, manovre diplomatiche e potenza militare, a seconda sul leader prescelto.

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