Dom News > Miejsce: Cywilizacje zdobywające wiarę w Civilization VI - Build A City

Miejsce: Cywilizacje zdobywające wiarę w Civilization VI - Build A City

by Natalie Feb 12,2025

Miejsce: Cywilizacje zdobywające wiarę w Civilization VI - Build A City

Civ 6: Podbij świat wiary – cywilizacje o najszybszym zwycięstwie religijnym

Zwycięstwo religijne w Civilization 6 może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli jesteś jedynym graczem podążającym tą ścieżką. Wiele cywilizacji Civ 6 stawia na pierwszym miejscu wiarę, ale niektóre osiągają Zwycięstwo Religijne znacznie szybciej niż inne. Ten przewodnik przedstawia najlepsze cywilizacje Wiary umożliwiające szybkie zwycięstwo religijne, koncentrując się na przywódcach, którzy szybko generują Wiarę, skutecznie zajmują Święte Miejsca i ogólnie dominują w krajobrazie religijnym. Podczas gdy inne cywilizacje mogą oferować bardziej spójny potencjał zwycięstwa religijnego, przywódcy ci wyróżniają się szybkością w odpowiednich warunkach i dzięki strategicznej rozgrywce skupionej na wierze.

Teodora – Bizancjum: Połączenie podboju i nawrócenia

Umiejętność przywódcy: Metanoia (Święte Miejsca zyskują Kulturę równą Premii za Sąsiedztwo; Farmy zyskują 1 Wiarę z Hipodromów i Świętych Miejsc).

Zdolność cywilizacji: Taksówki (3 siły bojowe i religijne za każde przekształcone Święte Miasto; zabicie jednostki szerzy twoją religię).

Unikalne jednostki: Dromon (klasyczna jednostka dystansowa), Hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, zapewnia udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię).

Cywilizacja bizantyjska Teodory rozwija się dzięki walkom religijnym. Zdolność Taksówki zwiększa siłę bojową i religijną z każdym nawróconym Świętym Miastem, podczas gdy zabite jednostki wroga szerzą twoją wiarę. Hipodrom generuje darmową Ciężką Kawalerię, ułatwiającą szybki podbój. Premia do Kultury Świętego Miejsca Teodory przyspiesza postęp w drzewie obywatelskim. Nadaj priorytet teologii i monarchii, aby uzyskać więcej miejsc na politykę.

Theodora specjalizuje się w połączonej strategii dominacji i religii. Skoncentruj się na spotkaniach bojowych, aby szerzyć swoją religię. Wiara założycielska wypraw krzyżowych zapewnia dodatkową siłę bojową przeciwko jednostkom twojej religii. Konwertuj miasta przed inwazją, aby szybko je przejąć. Połącz działania militarne z Misjonarzami/Apostołami, aby szybko nawrócić Święte Miasto.

Menelik II – Etiopia: Wiara na szczycie wzgórza w zrównoważony wzrost

Umiejętność przywódcy: Rada Ministrów (miasta założone na wzgórzach zyskują naukę i kulturę w wysokości 15% swojej wiary; 4 siły bojowej dla jednostek na wzgórzach).

Zdolność cywilizacji: Dziedzictwo aksumickie (ulepszenia zasobów zyskują 1 wiarę za kopię; Międzynarodowe szlaki handlowe zyskują 0,5 wiary za każdy zasób w mieście pochodzenia; Archeolodzy i muzea można kupić za wiarę).

Jednostki unikalne: Kawaleria Oromo (średniowieczna lekka kawaleria), Kościół wykuty w skale (1 wiara za każde sąsiednie pole góry/wzgórza; zapewnia turystykę z wiary po ucieczce, rozprzestrzenia się 1 apel).

Siła Menelika II leży w jego zdolnościach przywódczych. Zakładanie miast na wzgórzach zapewnia naukę i kulturę wraz z wiarą, zapobiegając brakowi równowagi. Nadaj priorytet budowaniu wiary na wczesnym etapie, aby szybko zbudować Panteon i religię. Buduj kościoły wykute w skale w pobliżu gór i wzgórz, aby uzyskać maksymalną wiarę. Maksymalizuj premie i zasoby luksusowe oraz handluj z cywilizacjami bogatymi w zasoby. Nadanie priorytetu kulturze obok wiary pozwala na szybszy postęp obywatelski i wcześniejszy wpływ religii.

Dżajawarman VII – Khmer: Potęga wiary na rzece

Umiejętność przywódcy: Klasztory króla (Święte miejsca zyskują żywność równą premii za sąsiedztwo; 2 sąsiedztwo z rzek; 2 domy w pobliżu rzek; Bomba kulturowa).

Zdolność cywilizacji: Wielkie Baraje (Akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na mieszkańca; farmy zyskują 2 punkty żywności w pobliżu akweduktów, 1 wiarę w pobliżu świętych miejsc).

Jednostki unikalne: Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (6 punktów wiary, miejsce na relikt, dodatkowe mieszkania, kultura i żywność z określonymi przekonaniami; 0,5 kultury na obywatela).

Jayavarman VII jest mocnym pretendentem do zwycięstwa kulturowego, ale jego zdolność przywódcy czyni go wyjątkowo skutecznym w zwycięstwach religijnych. Umieszczanie Świętych Miejsc w pobliżu rzek generuje ogromną Wiarę, dodaje Obudowa i uruchamia Bomby Kulturowe. Premia Akweduktu Khmerów dodatkowo zwiększa wiarę i udogodnienia. Prasat zapewnia znaczną wiarę i przyspiesza rozwój miasta. Nadaj priorytet akweduktom i cudom, takim jak Wielka Łaźnia i Wiszące Ogrody, aby zmaksymalizować wzrost i złagodzić kary za sąsiedztwo rzek. Skoncentruj się na produkcji Apostołów na rzecz szybkich, pokojowych nawróceń Świętego Miasta.

Piotr – Rosja: Triumf Tundry: wiara, ekspansja i dominacja

Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada (Szlaki handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 naukę i 1 kulturę za każde 3 technologie/społeczeństwa, które wyprzedzają).

Zdolność cywilizacji: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek założycielskich; płytki Tundry zapewniają 1 wiarę i 1 produkcję; jednostki odporne na zamieć; wrogowie otrzymują podwójną karę na terytorium Rosji).

Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (zastępuje Święte Miejsce; powiększa się o 2 pola po wydaniu Wielkiej Osoby).

Rosja Piotra to potężna cywilizacja zdolna do zwycięstwa dowolnego rodzaju, ale jest wyjątkowo silna w przypadku zwycięstw religijnych. Jego zdolność Przywódcy pomaga w nauce i kulturze, ale zdolność cywilizacji jest kluczowa. Rosja zyskuje dodatkowe płytki założycielskie i korzysta z płytek Tundry, zapewniając Wiarę i Produkcję. Ławra poszerza granice miasta, gdy wyczerpią się Wielcy Ludzie, ułatwiając szybką ekspansję.

Wykorzystaj premię Tundry i panteon Tańca Aurory, aby zwiększyć plony. Twórz osadników (z promocją Magnusa), aby szeroko rozwijać się w Tundrze. Możliwości ekspansji Ławry sprawiają, że wczesne generowanie wiary jest niezwykle potężne. Połącz to z Katedrą św. Bazylego, aby uzyskać dalsze premie Tundry i Budowniczych, aby wykorzystać nowe zasoby. Rosja Piotra może Achieve odnieść jedne z najszybszych zwycięstw religijnych w Civ VI.

Koncentrując się na tych strategiach i wykorzystując unikalne mocne strony każdego przywódcy, możesz znacznie przyspieszyć swoją drogę do Zwycięstwa Religijnego w Civilization 6. Pamiętaj, że udane Zwycięstwo Religijne często wymaga połączenia planowania strategicznego, manewrów dyplomatycznych i siły militarnej, w zależności na wybranego lidera.

Popularne gry