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"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

by Allison May 06,2025

"Call of Duty Studio의 멀티 플레이어 디렉터 출발"

요약

  • Call of Duty Multiplayer 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 동안 서비스를 마친 후 Sledgehammer 게임을 떠났습니다.
  • 그는 2011 년 Modern Warfare 3부터 시작하여 여러 Call of Duty 타이틀을 개발하는 데 중추적 인 역할을했습니다.
  • Reisdorf는 라이브 시즌 모드 및 추가 컨텐츠를 포함하여 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 릴리스를위한 멀티 플레이어 개발을 주도했습니다.

Call of Duty의 멀티 플레이어 경험의 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 최근 15 년간의 재직 기간이 지난 후 Sledgehammer 게임에서 출발했다고 발표했습니다. 스튜디오에서 그의 시간 내내, Reisdorf는 2011 년에 선반을 강타한 상징적 인 Modern Warfare 3부터 Sledgehammer가 개발 한 모든 Call of Duty 게임에 기여했습니다.

2009 년 7 월 21 일 캘리포니아 주 포스터 시티에서 설립 된 슬레 지 메머 게임은 창립 후 2 년 만에 현대 전쟁 3을 출시함으로써 게임 업계에서 빠르게 설립되었습니다. 수년에 걸쳐 Studio는 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와 같은 다른 주요 개발자들과 최신 2024 릴리스, Call of Duty : Black Ops 6 및 The Call of Duty : Warzone을 포함하여 다양한 Call of Duty 타이틀에서 협력했습니다.

1 월 13 일, Reisdorf는 1 월 10 일에 발생한 Sledgehammer Games의 출구를 확인하기 위해 트위터를 방문했습니다. 자세한 실로 그는 스튜디오에서 여행과 수많은 업적을 공유했습니다. Sledgehammer에서의 그의 경력은 Screched Earth Campaign Mission의 창조와 Blood Brothers Mission의 제작과 Blood Brothers Mission의 기억에 남는 시퀀스를 포함하여 현대 전쟁 3에 상당한 기여를하면서 Soas가 그의 경력에서 가장 재미 있고 혼란스러운 순간 중 하나라고 묘사했습니다.

Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf는 15 년 후 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

Reisdorf는 Call of Duty : Advanced Warfare에 대한 그의 작품으로 "부츠에서 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했습니다. 그는 부스트 점프, 피하기 및 전술적 재 장전과 같은 주요 게임 플레이 시스템을 개발하고 독특한 무기 시그니처, 에너지 무기 및 멀티 플레이어 맵을 도입했습니다. 그러나 그는 "Pick 13"시스템에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 행진은 1 차 및 2 차 무기와 같은 필수 항목에 영향을 미치지 않아야한다고 믿었습니다.

Call of Duty : WW2를 반영한 ​​Reisdorf는 출시시 게임의 초기 상태, 특히 특정 클래스에 무기를 잠그는 부서 시스템에 대해 논의하여 플레이어의 자유가 제한되었다고 생각했습니다. 다행히도이 결정은 출시 후 빠르게 반전되었습니다. 그는 또한 Call of Duty : Vanguard의 멀티 플레이어, Discovery 및 Classic 3 레인 맵 디자인에 중점을두고 군사 시뮬레이션에 대한 재미있는 게임 플레이에 중점을 두는 것을 선호합니다.

그의 마지막 프로젝트에서 Reisdorf는 2023 년 Call of Duty : Modern Warfare 3의 2023 릴리스를위한 멀티 플레이어 개발을 이끌었습니다. 그는 Modern Warfare 2 (2009)의 클래식 맵을 다시 방문하고 강화할 수있는 기회를 좋아했습니다. 멀티 플레이어의 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 Snowfight 및 전염성 휴가 모드와 같은 라이브 시즌 모드 제작을 직접 감독했습니다. 게임이 시작된 후 연중, Reisdorf는 Modern Warfare 3을위한 20 가지가 넘는 모드에서 작업했습니다.

기대하는 Reisdorf는 게임 산업에서의 경력을 계속하는 것을 암시하고 Call of Duty를 넘어서 미래의 노력에 대해 흥분했습니다.

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