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소니의 새로운 AI 특허

by Isabella May 25,2025

Sony는 최근 "Timed Input/Action Release"라는 제목의 특허 WO2025010132를 제출했으며, 이는 향후 게임 하드웨어에서 대기 시간을 크게 줄이는 것을 목표로합니다. 이러한 움직임은 프레임 생성과 같은 새로운 그래픽 기술에 의해 제기 된 과제에 대한 반응으로, 시각적 품질을 향상 시키지만 추가 대기 시간을 도입하여 게임 응답에 영향을 줄 수 있습니다.

PlayStation 5 Pro와 함께 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)의 도입은 이미 시각적 충실도 향상에 대한 Sony의 약속을 보여주었습니다. 그러나 게이머는 특히 Twitch 사수와 같은 빠르게 진행되는 장르에서 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간을 모두 추구함에 따라 Sony는 게임 대응 성을 유지하기위한 혁신적인 솔루션을 모색하고 있습니다.

이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

Tech4Gamers가 처음 발견 한이 특허는 외부 센서에 의해 사용되는 기계 학습 AI 모델을 사용하여 사용자 입력을 예측하는 시스템을 설명합니다. 예를 들어, 카메라를 사용하여 플레이어의 컨트롤러를 모니터링하여 다음에 누르는 버튼을 예상 할 수 있습니다. 특허는 "이 방법에는 카메라 입력을 기계 학습 (ML) 모델에 입력하는 것을 포함 할 수 있으며, 이는 다음 사용자 명령을 나타낼 수 있습니다.

또한 소니는 컨트롤러 버튼 자체를 센서로 사용할 가능성을 탐색합니다. 아날로그 버튼이있는 소니의 역사를 감안할 때 차세대 컨트롤러에서 고급 입력 예측으로 이어질 수 있습니다. 특허는 목표는 플레이어의 행동과 게임 응답 사이의 대기 시간을 줄이기 위해 "사용자 명령의 타임 릴리스"를 간소화하여 게임 플레이에서 의도하지 않은 결과를 방지하는 것이라고 설명합니다.

이 기술이 PlayStation 6에서 현재 형태로 나타날지 여부는 확실하지 않지만 Sony의 특허 출원은 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 현대적인 렌더링 기술의 이점을 희생시키지 않으면 서 대기 시간을 줄이는 데 중점을두고 있습니다. 이러한 기술은 인기가 있지만 시스템에 프레임 지연 시간을 추가하여 Sony의 솔루션을 특히 적시에 관련시킵니다.

이 기술이 실제 게임 시나리오, 특히 빠른 반사와 응답 성이 필요한 장르에 대한 잠재적 인 영향은 변혁적일 수 있습니다. 그러나이 특허가 미래의 하드웨어로 변환 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.

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