索尼的新AI专利预测使用手指摄像机技术按钮按下按钮
索尼最近提交了一项专利WO2025010132,标题为“定时输入/动作版本”,该专利旨在大大减少未来游戏硬件的延迟。这一举动是对框架生成等新图形技术所带来的挑战的回应,框架生成的挑战可以提高视觉质量,但可以引入其他延迟,从而影响游戏的响应能力。
PlayStation 5 Pro的引入PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR)已经表明索尼致力于改善视觉保真度。但是,随着游戏玩家既寻求高帧速率又寻求低潜伏期,尤其是在Twitch射击游戏等快节奏的流派中,索尼正在探索创新的解决方案以保持游戏响应能力。
这项新的Sony专利可能是PlayStation的游戏规则改变者。图片来源:索尼互动娱乐。
该专利首先是由Tech4gamers发现的,概述了一个系统,该系统使用机器学习AI模型预测用户输入,并在外部传感器的帮助下。例如,可以使用摄像机来监视播放器的控制器,预计接下来将按下哪个按钮。该专利建议“该方法可以包括提供摄像机输入作为机器学习(ML)模型的输入”,这可以指示下一个用户命令。
此外,索尼还探讨了使用控制器的按钮本身作为传感器的潜力。鉴于索尼具有模拟按钮的历史记录,这可能会导致下一代控制器中的高级输入预测。专利解释说,目标是简化“用户命令的定时发布”,以减少玩家的动作与游戏响应之间的延迟,从而阻止游戏玩法中的意外后果。
虽然不确定该技术是否会以当前形式出现在PlayStation 6中,但索尼的专利申请清楚地表明,专注于减少延迟而不牺牲现代渲染技术的好处,例如FSR 3和DLSS 3。这些技术虽然流行,但在系统中添加了框架延迟,使Sony对Syston的范围添加了Syony的范围,使Sony的范围变得特别及时及其相关。
这项技术对现实游戏场景的潜在影响,尤其是在需要快速反射和高反应能力的流派中,可能是有影响力的。但是,该专利是否会转化为未来的硬件还有待观察。
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