Дом News > Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera

Новый патент AI от Sony предсказывает кнопку нажатия кнопки с использованием технологий Finger-Camera

by Isabella May 25,2025

Sony недавно подала патент, WO2025010132 под названием «Временный вход/действие», который направлен на значительное сокращение задержки в будущем игровом оборудовании. Этот шаг поступает в качестве ответа на проблемы, связанные с более новыми графическими технологиями, такими как генерация кадров, которые, одновременно повышая визуальное качество, могут ввести дополнительную задержку, влияя на реагирование на игру.

Внедрение Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR) с PlayStation 5 Pro уже показало приверженность Sony улучшению визуальной верности. Тем не менее, поскольку геймеры ищут как высокую частоту кадров, так и низкую задержку, особенно в быстро меняющихся жанрах, таких как шутеры Twitch, Sony изучает инновационные решения для поддержания отзывчивости игры.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Впервые обнаруженный Tech4Gamers, этот патент описывает систему, которая предсказывает входы пользователей с использованием модели искусственного интеллектуального искусства с помощью машинного обучения, помогающей внешние датчики. Например, камера может быть использована для мониторинга контроллера игрока, ожидая, какая кнопка будет нажата дальше. Патент предполагает, что «метод может включать в себя ввод ввода камеры в качестве входа в модель машинного обучения (ML)», которая может указывать на следующую команду пользователя.

Кроме того, Sony исследует потенциал использования самих кнопок контроллера в качестве датчиков. Учитывая историю Sony с аналоговыми кнопками, это может привести к расширенному прогнозированию ввода в контроллерах следующего поколения. Патент объясняет, что цель состоит в том, чтобы упростить «время выпуска пользовательских команд», чтобы уменьшить задержку между действием игрока и реакцией игры, что предотвращает непреднамеренные последствия в игровом процессе.

Хотя неясно, появится ли эта технология в его нынешней форме в PlayStation 6, патентная подача Sony явно указывает на снижение задержки без жертвы преимуществах современных технологий рендеринга, таких как FSR 3 и DLSS 3. Эти технологии, хотя и популярные, добавляют кадр к системам, создавая Sony по преследованию растворов, особенно своевременно и актуально.

Потенциальное влияние этой технологии на реальные игровые сценарии, особенно в жанрах, требующих быстрых рефлексов и высокой отзывчивости, может быть преобразующим. Однако, будет ли этот патент привести в будущее оборудование, еще предстоит выяснить.

Трендовые игры