အိမ် News > Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

by Nora May 26,2025

Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

Feudal Japan မှကြွယ်ဝသောရိုးရှင်းသောအရိပ်တွင်ထားသည့် လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးသည် Ubisoft မှအပြင်းအထန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ အိုင်ကန်တုန်းစီးရီးအတွင်းရှိဂျပန်ကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း၏အယူအဆသည်နှစ်ရှည်လများရည်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်နည်းပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်းတို့၏တိကျခိုင်မာသည့်စံချိန်စံညွှန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည်အထိပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။

မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Creative Director ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် Ubisoft ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအလျင်စလိုနည်းပညာများပြုလုပ်ရန်အတွက်အဆင့်မြင့်နည်းပညာကိုရှာဖွေရန်အတွက်အဆင့်မြင့်နည်းပညာကိုတီထွင်ရန်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အလေးအနက်ထားခြင်းအားအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

အထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသော စိန်ခေါ်မှုများ အရ စိန်ခေါ်မှုများ အရ, ဤအခက်အခဲများကိုစိတ်ထဲ ထား. Ubisoft သည်နောက်ထပ်မည်သည့်အရာမျှရှောင်ရှားရန်စိတ်အားထက်သန်သည်, အရိပ်များ အတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာရရှိခြင်းဖြစ်သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုများသည်ပန်းခြံများရှိစက်ပြင်ဆောင်ပစ္စည်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်နှင့်ဂိမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည့်ပိုလန်အဆင့်ကိုရရှိရန်ရည်ရွယ်သည်။

Assassin's Creed Game ကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်ထားရှိရန်ကြာမြင့်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်မျှော်လင့်ချက်ရှိသော်လည်း အရိပ်များ ကို reception ည့်ခံပွဲတွင်ရောနှောထားသည်။ ဂိမ်းသည် Odyssey သို့မဟုတ် Valhalla ကဲ့သို့အတိတ် Entries များနှင့်ဆင်တူသည်ဟုခံစားရသည်။ ထို့အပြင် duale dual protrailists, Naoe နှင့် Yasuke ၏နိဒါန်းအနေဖြင့်ကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်ဇာတ်ကြောင်းအပေါ်မည်သို့သွဇာလွှမ်းမိုးလိမ့်မည်ကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။

Ubisoft သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းကိုဇာတ်ကောင်မှတစ်ဆင့်ဂိမ်းကိုအပြည့်အဝတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ကြောင်း, သို့တိုင်သံသယများသည်သူတို့၏တစ် ဦး ချင်းစီ၏ပုံပြင်များကိုအတိမ်အနက်နှင့်ကွဲပြားမှုများနှင့်ကွဲပြားမှုကိုဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်များနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ developer သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောလုပ်ငန်းစားပွဲ၌လတ်ဆတ်ခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကြိုးပမ်းစဉ်တွင် developer သည်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ရမည်။

Ubisoft, Assassoft ၏ Creed Shadows အတွက်မူစီးရီးကိုယုံကြည်မှုနှင့်အရည်အသွေးကိုပြသခြင်းကိုပြသရန်နှင့်အရည်အသွေးနှင့်အရည်အသွေးကိုပြသရန်ရည်ရွယ်သည့်အရေးပါသောစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ